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Pokémon TCG Live
Rocket's Cave

ROCKET's CAVE

Número de Rodadas com Base na Participação

Torneios de 16 jogadores - 5 Rodadas Suiças (BO1) e os melhores 8 pontuadores vão para o chaveamento (BO3)

Tempo aproximado - Aproximadamente 3 horas, se programem !!!

Taxa de Inscrição: GRATUITO (Códigos para insrcição: qo9jg8jynq ,mmvmjnjdgc, 0eayc0cir3, z7rw7m2mvk, lrp4s99cf0, d606txaqgz, p9m1p3zizv

Premiação

Torneios de 16 jogadores

1º lugar: EM BREVE

2º lugar: EM BREVE

3º lugar: EM BREVE

Regras e Procedimentos

Check-In: Os jogadores devem fazer o Check-In antes de cada partida. Não fazê-lo resultará em uma Perda de Jogo automática. Se o oponente quiser reiniciar a partida, ele deverá ser o único a chamar o Juiz.

Empates: Quando o tempo acabar, o jogo será um empate. Caso perceba que seu oponente está "jogando devagar", chame um juiz o mais cedo possível. As únicas provas aceitáveis são clipes ou transmissões completas do jogo, ou uma admissão explícita do oponente.

Desempates: Nas rodadas suíças, a porcentagem de vitórias dos oponentes é usada como desempate caso os jogadores estiverem empatados em pontos de partida.

Provas de Vitórias/Empates: É altamente recomendável ter uma captura de tela de qualquer vitória ou empate ao final do jogo. Se você sair de um jogo sem declarar explicitamente "o tempo acabou, isso é um empate" ou algo semelhante, pode ser considerado como uma concessão.

Configuração de Decks: Certifique-se de definir seus decks como ativos antes do início do Torneio. Decks errados resultarão em Perda de Jogo.

Problemas Técnicos: Caso ocorra algum problema como congelamento do jogo, problemas de internet, problemas de servidor, lag, falha de software ou travamento do dispositivo, será considerada Perda de Jogo para o jogador que enfrentou o problema, caso o jogo se torne inutilizável. Tenha uma captura de tela como prova em caso de vitória ou empate.

Disputa de Partida: Quaisquer problemas durante sua partida serão tratados pela Equipe do Torneio. Use o botão Disputa de Partida para solicitar assistência.

Tournament Structure

Fase 1 Swiss
5 Swiss Rounds - BO1
28 minutes per round
5 minute round check-in
8 players advance to the next phase
Chaveamento
Single Elimination Bracket - BO3
untimed matches
no match check-in
Wins are worth 3 match points, ties 1