Joker TCG
ROCKET's CAVE
Número de Rodadas com Base na Participação
- Torneios de 16 jogadores: Definir
- Torneios de 32 jogadores: Definir
Premiação
Torneios de 32 jogadores
EM BREVE
Torneios de 64 jogadores
EM BREVE
Regras e Procedimentos
- Check-In: Os jogadores devem fazer o Check-In antes de cada partida. Não fazê-lo resultará em uma Perda de Jogo automática. Se o oponente quiser reiniciar a partida, ele deverá ser o único a chamar o Juiz.
- Empates: Quando o tempo acabar, o jogo será um empate. Caso perceba que seu oponente está "jogando devagar", chame um juiz o mais cedo possível. As únicas provas aceitáveis são clipes ou transmissões completas do jogo, ou uma admissão explícita do oponente.
- Provas de Vitórias/Empates: É altamente recomendável ter uma captura de tela de qualquer vitória ou empate ao final do jogo. Se você sair de um jogo sem declarar explicitamente "o tempo acabou, isso é um empate" ou algo semelhante, pode ser considerado como uma concessão.
- Configuração de Decks: Certifique-se de definir seus decks como ativos antes do início do Torneio. Decks errados resultarão em Perda de Jogo.
- Problemas Técnicos: Caso ocorra algum problema como congelamento do jogo, problemas de internet, problemas de servidor, lag, falha de software ou travamento do dispositivo, será considerada Perda de Jogo para o jogador que enfrentou o problema, caso o jogo se torne inutilizável. Tenha uma captura de tela como prova em caso de vitória ou empate.
- Disputa de Partida: Quaisquer problemas durante sua partida serão tratados pela Equipe do Torneio. Use o botão Disputa de Partida para solicitar assistência.
Tournaments
Upcoming
Date | Name | Players | Registration | ||
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Rocket's Cave #3 | 0 / 16 | not open |
Completed
Date | Name | Players | Winner | |
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Rocket's Cave #2 | 10 | |||
Rocket's Cave #1 | 11 | |||
Torneio Teste | 16 |