Joker TCG

ROCKET's CAVE

Número de Rodadas com Base na Participação

  • Torneios de 16 jogadores: Definir
  • Torneios de 32 jogadores: Definir

Premiação

Torneios de 32 jogadores

EM BREVE

Torneios de 64 jogadores

EM BREVE

Regras e Procedimentos

  • Check-In: Os jogadores devem fazer o Check-In antes de cada partida. Não fazê-lo resultará em uma Perda de Jogo automática. Se o oponente quiser reiniciar a partida, ele deverá ser o único a chamar o Juiz.
  • Empates: Quando o tempo acabar, o jogo será um empate. Caso perceba que seu oponente está "jogando devagar", chame um juiz o mais cedo possível. As únicas provas aceitáveis são clipes ou transmissões completas do jogo, ou uma admissão explícita do oponente.
  • Provas de Vitórias/Empates: É altamente recomendável ter uma captura de tela de qualquer vitória ou empate ao final do jogo. Se você sair de um jogo sem declarar explicitamente "o tempo acabou, isso é um empate" ou algo semelhante, pode ser considerado como uma concessão.
  • Configuração de Decks: Certifique-se de definir seus decks como ativos antes do início do Torneio. Decks errados resultarão em Perda de Jogo.
  • Problemas Técnicos: Caso ocorra algum problema como congelamento do jogo, problemas de internet, problemas de servidor, lag, falha de software ou travamento do dispositivo, será considerada Perda de Jogo para o jogador que enfrentou o problema, caso o jogo se torne inutilizável. Tenha uma captura de tela como prova em caso de vitória ou empate.
  • Disputa de Partida: Quaisquer problemas durante sua partida serão tratados pela Equipe do Torneio. Use o botão Disputa de Partida para solicitar assistência.

Tournaments

Upcoming

DateNamePlayersRegistration
Rocket's Cave #30 / 16 Registrations

Completed

DateNamePlayersWinner
Rocket's Cave #210
Rocket's Cave #111
Torneio Teste16