đŸ‡§đŸ‡· 4° Batalhas Vip đŸ’ČđŸ’Č
Organized by Wooper Palace
Standard format
Pokémon TCG Live

IMG-20261113-WA1430

đŸ‡§đŸ‡·đŸ‡§đŸ‡·đŸ‡§đŸ‡· Bem-vindo ao Projeto 💰 INSCRIÇÃO: R$ 15,00 💰 👉 ENTRE AGORA NO NOSSO GRUPO DO WHATSAPP sera enviado a chave pix pra Garantir sua vaga nesse Torneio.

🚹 ENTROU MAIS GENTE? A PREMIAÇÃO SOBE! 💾 đŸ”„ QUANTO MAIOR O TORNEIO, MAIOR O PIX! 🏆

đŸ“Č Entre no nosso grupo oficial do WhatsApp: đŸ“Č Entre no nosso grupo oficial do WhatsApp

đŸ“Č Conheça Meu Trabalho VoluntĂĄrio no Instagram e acompanhe todas as novidades: 👉 https://www.instagram.com/projetobatalhas?igsh=MTN1ZnU3amE4dXA1Zg==

Regra opcional para partidas MD3

Meus amigos, nossos torneios normalmente sĂŁo disputados em MD1 (melhor de 1), com o Top Cut em MD3 (melhor de 3).

PorĂ©m, se vocĂȘ prefere jogar MD3 tambĂ©m nas rodadas de MD1, isso Ă© permitido, desde que ambos os jogadores concordem previamente pelo WhatsApp.

⚠ Atenção: se vocĂȘs concordarem em jogar MD3, a partida deverĂĄ ser disputada atĂ© o final.

Caso algum jogador precise abandonar a partida por qualquer imprevisto ou nĂŁo consiga continuar a MD3, serĂĄ considerado derrotado naquela rodada, mesmo que tenha vencido a primeira partida.

Portanto, jogar MD3 nas rodadas de MD1 é opcional, mas, uma vez que os dois jogadores concordem, o compromisso deverå ser cumprido até o fim.

A ideia Ă© deixar nossas batalhas mais interessantes e reduzir o impacto da sorte em uma Ășnica partida. Afinal, quem nunca teve aquela zica na MD1? 😂

Resumindo: MD1 continua sendo o padrĂŁo. A MD3 Ă© opcional, desde que os dois concordem previamente, e deve ser concluĂ­da apĂłs o acordo.

📋 Estrutura do Torneio – Formato Padrão

09 a 16 jogadores: 4 rodadas suíças (MD1) + Top 4 (MD3).

17 a 32 jogadores: 5 rodadas suíças (MD1) + Top 8 (MD3).

33 a 64 jogadores: 6 rodadas suíças (MD1) + Top 8 (MD3).

65 a 128 Jogadores 7 Rodadas (MD1)+ top16 (MD3)

129 a 256 Jogadores 8 Rodadas (MD1)+ Top 32 (MD3)

⚠ Importante: As rodadas suíças serĂŁo disputadas em MD1 (melhor de 1).

A fase Top serĂĄ disputada em MD3 (melhor de 3).

🏆 8+ jogadores

Premiação đŸ„‡ 1Âș — R$60 đŸ„ˆ 2Âș — R$45 đŸ„‰ 3Âș — R$15

16+ jogadores

Premiação đŸ„‡ 1Âș: R$80 đŸ„ˆ 2Âș: R$50 đŸ„‰ 3Âș: R$25 4Âș: R$25

🏆 20+ jogadores

Premiação đŸ„‡ 1Âș — R$100 đŸ„ˆ 2Âș — R$70 đŸ„‰ 3Âș — R$35 4ïžâƒŁ 4Âș — R$35

🏆 25+ jogadores

Premiação đŸ„‡ 1Âș — R$130 đŸ„ˆ 2Âș — R$80 đŸ„‰ 3Âș — R$45 4ïžâƒŁ 4Âș — R$45

🏆 30+ jogadores

Premiação đŸ„‡ 1Âș — R$165 đŸ„ˆ 2Âș — R$105 đŸ„‰ 3Âș — R$45 4ïžâƒŁ 4Âș — R$45

🏆 37+ jogadores

Premiação đŸ„‡ 1Âș — R$190 đŸ„ˆ 2Âș — R$120 đŸ„‰ 3Âș — R$55 4ïžâƒŁ 4Âș — R$55

🏆 40+ jogadores

Premiação đŸ„‡ 1Âș R$200 đŸ„ˆ 2Âș R$120 đŸ„‰ 3Âș R$60 4Âș R$60 5Âș R$15 6Âș R$15 7Âș R$15 8Âș R$15

🏆 45+ jogadores Premiação

đŸ„‡ 1Âș R$230 đŸ„ˆ 2Âș R$130 đŸ„‰ 3Âș R$60 4Âș R$60 5Âș R$15 6Âș R$15 7Âș R$15 8Âș R$15

🏆 50+ jogadores

Premiação đŸ„‡ 1Âș R$270 đŸ„ˆ 2Âș R$140 đŸ„‰ 3Âș R$75 4Âș R$75 5Âș R$15 6Âș R$15 7Âș R$15 8Âș R$15

🏆 55+ jogadores Premiação

đŸ„‡ 1Âș R$300 đŸ„ˆ 2Âș R$150 đŸ„‰ 3Âș R$75 4Âș R$75 5Âș R$15 6Âș R$15 7Âș R$15 8Âș R$15

🏆 60+ jogadores

Premiação đŸ„‡ 1Âș R$350 đŸ„ˆ 2Âș R$160 đŸ„‰ 3Âș R$75 4Âș R$75 5Âș R$15 6Âș R$15 7Âș R$15 8Âș R$15

🏆 65+ jogadores

Premiação đŸ„‡ 1Âș R$380 đŸ„ˆ 2Âș R$175 đŸ„‰ 3Âș R$75 4Âș R$75 5Âș R$20 6Âș R$20 7Âș R$20 8Âș R$20

🏆 70+ jogadores

Premiação đŸ„‡ 1Âș R$400 đŸ„ˆ 2Âș R$200 đŸ„‰ 3Âș R$75 4Âș R$75 5Âș R$20 6Âș R$20 7Âș R$20 8Âș R$20

🏆 80+ jogadores

Premiação đŸ„‡ 1Âș R$450 đŸ„ˆ 2Âș R$240 đŸ„‰ 3Âș R$95 4Âș R$95 5Âș R$25 6Âș R$25 7Âș R$25 8Âș R$25

🏆 90+

đŸ„‡ 1Âș lugar — R$ 470 đŸ„ˆ 2Âș lugar — R$ 300 đŸ„‰ 3Âș lugar — R$ 95 4Âș lugar — R$ 95 - 5Âș ao 8Âș lugar — R$ 25 cada

🏆 100+

đŸ„‡ 1Âș lugar — R$ 500 đŸ„ˆ 2Âș lugar — R$ 320 đŸ„‰ 3Âș lugar — R$ 115 4Âș lugar — R$ 115 - 5Âș ao 8Âș lugar — R$ 25 cada

🏆 120+ đŸ„‡ 1Âș lugar — R$ 550 đŸ„ˆ 2Âș lugar — R$ 350 đŸ„‰ 3Âș lugar — R$ 150 4Âș lugar — R$ 150 5Âș ao 8Âș lugar — R$ 40 cada 9Âș ao 16Âș lugar — R$ 15 cada

🏆 PREMIAÇÃO – 140+ JOGADORES đŸ„‡ 1Âș lugar — R$ 600 đŸ„ˆ 2Âș lugar — R$ 400 đŸ„‰ 3Âș lugar — R$ 200 4Âș lugar — R$ 200 5Âș ao 8Âș lugar — R$ 40 cada 9Âș ao 16Âș lugar — R$ 15 cada

🏆 160+ JOGADORES

đŸ„‡ 1Âș lugar — R$ 650 đŸ„ˆ 2Âș lugar — R$ 450 đŸ„‰ 3Âș lugar — R$ 250 🏅 4Âș lugar — R$ 250 đŸŽ–ïž 5Âș ao 8Âș lugar — R$ 65 cada đŸŽ–ïž 9Âș ao 16Âș lugar — R$ 15 cada

🏆 180+ JOGADORES

đŸ„‡ 1Âș lugar — R$ 700 đŸ„ˆ 2Âș lugar — R$ 500 đŸ„‰ 3Âș lugar — R$ 300 🏅 4Âș lugar — R$ 300 đŸŽ–ïž 5Âș ao 8Âș lugar — R$ 65 cada đŸŽ–ïž 9Âș ao 16Âș lugar — R$ 15 cada

🏆 200+ JOGADORES

đŸ„‡ 1Âș lugar — R$ 800 đŸ„ˆ 2Âș lugar — R$ 600 đŸ„‰ 3Âș lugar — R$ 300 🏅 4Âș lugar — R$ 300 đŸŽ–ïž 5Âș ao 8Âș lugar — R$ 65 cada đŸŽ–ïž 9Âș ao 16Âș lugar — R$ 15 cada

🏆 225+ JOGADORES

đŸ„‡ 1Âș lugar — R$ 850 đŸ„ˆ 2Âș lugar — R$ 650 đŸ„‰ 3Âș lugar — R$ 350 🏅 4Âș lugar — R$ 350 đŸŽ–ïž 5Âș ao 8Âș lugar — R$ 100 cada đŸŽ–ïž 9Âș ao 16Âș lugar — R$ 30 cada

🏆 250+ JOGADORES

đŸ„‡ 1Âș lugar — R$ 900 đŸ„ˆ 2Âș lugar — R$ 700 đŸ„‰ 3Âș lugar — R$ 350 🏅 4Âș lugar — R$ 350 đŸŽ–ïž 5Âș ao 8Âș lugar — R$ 100 cada đŸŽ–ïž 9Âș ao 16Âș lugar — R$ 30 cada

🏆 300+ JOGADORES

đŸ„‡ 1Âș lugar — R$ 1.100 đŸ„ˆ 2Âș lugar — R$ 850 đŸ„‰ 3Âș lugar — R$ 420 🏅 4Âș lugar — R$ 420 đŸŽ–ïž 5Âș ao 8Âș lugar — R$ 140 cada đŸŽ–ïž 9Âș ao 16Âș lugar — R$ 30 cada

⏰⚔ Regras e Agendamento de Partidas – Projeto Batalhas ⚔⏰

📌 CLÁUSULA — MARCAÇÃO DE HORÁRIO DE BATALHA Para que uma partida seja considerada devidamente marcada, ambos os jogadores deverĂŁo informar horĂĄrios fixos e objetivos para a realização da batalha. ❌ NĂŁo serĂŁo consideradas marcaçÔes vĂĄlidas expressĂ”es como: “daqui a pouco”, “mais tarde”, “umas 3 horas”, “3 e pouco”, “4 e pouco”, “quando eu puder” ou qualquer outra indicação que deixe o horĂĄrio em aberto. Caso o jogador informe um horĂĄrio aproximado, por exemplo: “umas 15h a gente joga”, serĂĄ considerado como horĂĄrio marcado a partir das 15h01. A partir desse momento, o jogador deverĂĄ estar disponĂ­vel para realizar a partida. O jogador que nĂŁo conseguir definir um horĂĄrio fixo deverĂĄ utilizar a Regra dos 3 HorĂĄrios, informando 3 opçÔes de horĂĄrios distintos, com pelo menos 1 hora de intervalo entre cada opção, para que o adversĂĄrio possa escolher uma delas. Exemplo: 🕐 14h 🕒 15h 🕔 17h Dessa forma, nĂŁo serĂĄ permitido manter o horĂĄrio da partida indefinido, cabendo aos jogadores estabelecer uma marcação clara dentro do perĂ­odo disponĂ­vel para a rodada.

Cláusula 1 – Horário das Batalhas

Todas as batalhas devem ser agendadas para ocorrer entre 10h de um dia e 9h30 do dia seguinte (horĂĄrio de BrasĂ­lia – GMT-3). Pedimos que todos usem bom senso, respeitando o descanso e compromissos pessoais de cada jogador. ExceçÔes fora deste horĂĄrio sĂł serĂŁo permitidas se ambos os jogadores concordarem previamente.

Cláusula 2 – Falta de Comparecimento ou Impossibilidade de Agendamento

Caso algum jogador não consiga jogar durante o horårio previsto (21h do dia até 20h30 do dia seguinte, horårio de Brasília), a batalha serå considerada derrota para o jogador ausente.

Se ambos os jogadores nĂŁo conseguirem chegar a um acordo para jogar dentro do horĂĄrio previsto, a batalha serĂĄ considerada empate.

ClĂĄusula 3 – Comunicação e WO por AusĂȘncia

O jogador deve marcar (@) o seu oponente no grupo oficial do WhatsApp do Projeto Batalhas ao tentar combinar o horĂĄrio da partida.

Caso o oponente nĂŁo responda Ă s mensagens no privado dentro de 7 horas, serĂĄ considerado ausente.

Se o jogador ficar 7 horas sem responder desde o momento em que o organizador postar o inĂ­cio da rodada, serĂĄ computado WO (derrota por ausĂȘncia).

Cláusula 4 – Cumprimento do Horário Combinado

Quando ambos os jogadores concordarem com um horĂĄrio, esse horĂĄrio passa a ser oficial e definitivo.

Nenhum jogador pode mudar o horĂĄrio combinado sozinho.

Se um jogador tentar mudar o horårio sem a concordùncia do oponente, serå considerado derrota para quem tentou mudar. Mudanças de horårio só são vålidas se houver concordùncia dos dois jogadores.

ClĂĄusula 5 – AusĂȘncia e WO Caso o jogador nĂŁo compareça Ă  partida atĂ© 30 (trinta minutos) apĂłs o horĂĄrio previamente agendado entre os jogadores, serĂĄ automaticamente considerado derrota por WO (walkover), sem direito a contestação posterior.

Regra local sobre ausĂȘncias e empates:

Caso dois jogadores recebam empate por ausĂȘncia em uma rodada — seja por nĂŁo aparecerem no grupo, nĂŁo responderem ou nĂŁo avisarem previamente o organizador —, na rodada seguinte, caso o mesmo problema volte a acontecer, ambos serĂŁo considerados dropados do torneio. Essa medida foi criada para manter a organização, o andamento das rodadas e o comprometimento dos participantes com a competição.

CLÁUSULA — DUPLA DERROTA POR AUSÊNCIA

Caso ambos os jogadores não compareçam para realizar a partida ou não comuniquem a situação da partida à organização até às 20h30 do dia seguinte ao lançamento da rodada, serå aplicada dupla derrota (Double Loss), sendo atribuída derrota a ambos os jogadores.

A organização poderå solicitar comprovaçÔes ou informaçÔes adicionais sobre a situação da partida quando necessårio.

Contagem do prazo para resposta: O prazo de resposta é contabilizado apenas dentro do horårio comercial, das 09h às 22:00. (Exemplo marquei o oponente no pv as 21:00 da noite até as 16:00 do dia seguinte ele tem que responder com algum horårio disponível, Se o oponente não responder dentro dessas 7 horas de horårio comercial, serå decretada derrota por W.O.

⏰ REGRA DE AGENDAMENTO — TORNEIOS 24 HORAS

Nos torneios com 24 horas para realização da rodada, cada jogador deverå informar no mínimo 3 opçÔes de horårios diferentes em que poderå jogar.

Entre cada opção de horårio deverå existir um intervalo mínimo de 1 hora. O objetivo é garantir flexibilidade para que os dois jogadores consigam encontrar um horårio em comum.

Exemplo válido: ‱ Das 10:00 às 11:00 ‱ Das 11:00 às 12:00 ‱ Das 12:00 às 13:00

Exemplo inválido: ‱ Das 10:00 às 10:30 ‱ Das 10:30 às 11:00 ‱ Das 11:00 às 11:30

Caso um jogador apresente 3 horårios vålidos e diferentes, enquanto seu oponente informe apenas 1 horårio específico ou não apresente 3 opçÔes vålidas, e isso gere um conflito que impeça a realização da partida, serå considerada DERROTA do jogador que não cumpriu a regra de 3 horårios.

A regra existe para evitar que um jogador restrinja a partida a apenas um horĂĄrio de sua preferĂȘncia, prejudicando a possibilidade de acordo com o adversĂĄrio.

📌 Importante: informar 3 horários não significa que o jogador poderá exigir qualquer um deles. Os horários devem ser utilizados para que ambos encontrem uma opção compatível dentro do prazo da rodada.

Se por acaso ambos jogadores marcarem um horario e os dois não parecerem fica como horario os 30 minutos seguintes. Exemplo,os jogadores marcaram pras 19:30 e ninguém apareceu , porem um dos jogadores apareceram as 19:32 fica como horario o fim do jogo as 20:02. Se nesse intervalo de tempo o jogador aparecer 15 ou 20 minutos depois. Fica como empate

🎼 SOBRE DROPS E PROBLEMAS DO JOGO

📖 CLÁUSULA 1 — CONECTIVIDADE, BUGS E COMPORTAMENTO đŸ“¶đŸž

⏳ O uso do temporizador Ă© obrigatĂłrio em todos os jogos.

đŸ“¶ Em caso de queda ou instabilidade da conexĂŁo do jogador, serĂĄ considerada derrota automĂĄtica (W.O.), pois o adversĂĄrio nĂŁo pode ser prejudicado por problemas de conexĂŁo do oponente. Leia tambĂ©m a ClĂĄusula 3.

🐞 Se o jogador apresentar bugs durante o jogo, mesmo que comprovados, será considerada derrota para o jogador que apresentou o bug, conforme as regras estabelecidas.

Regras da Md3

  1. Horårio de início: Todas as partidas MD3 deverão começar, impreterivelmente, até as 20h00 (horårio de Brasília), garantindo tempo suficiente para a conclusão do confronto.
  2. Início da próxima partida: Assim que uma partida for finalizada, a próxima deverå começar imediatamente, sem atrasos desnecessårios.
  3. Escolha de quem começa: O jogador que perder a partida anterior deverå deixar explícito, antes do início da próxima partida, se deseja começar ou se prefere que o oponente comece.
  4. Prazo para decisão: Caso nenhum dos jogadores deixe essa decisão explícita durante o intervalo de até 5 minutos após o término da partida anterior, a escolha serå definida na moeda, caso a partida jå tenha sido iniciada.
  5. AusĂȘncia apĂłs vitĂłria: Caso um jogador vença uma partida da MD3 e desapareça sem comunicar previamente o motivo de sua ausĂȘncia, poderĂĄ ser penalizado com a derrota da MD3, mediante avaliação da organização.

Objetivo: Garantir partidas mais organizadas, evitar atrasos desnecessĂĄrios e impedir que jogadores prejudiquem seus adversĂĄrios apĂłs conquistarem uma vitĂłria parcial na MD3.

📖 CLÁUSULA 2— SLOW PLAY 🐱

🐱 Jogadores que praticarem Slow Play (jogo excessivamente lento) e forem denunciados mediante apresentação de provas, como prints ou vídeos, estarão sujeitos às seguintes penalidades:

✔ Primeira ocorrĂȘncia: receberĂĄ um aviso formal.

❌ ReincidĂȘncia em futuros torneios: o jogador serĂĄ desclassificado imediatamente do torneio em que ocorrer a reincidĂȘncia.


📖 CLÁUSULA 3— BUG OU CRASH DURANTE A PARTIDA 🐞đŸȘ™

🐞 Caso o jogo apresente bug, travamento, crash ou qualquer outro problema tĂ©cnico antes que qualquer um dos jogadores tenha realizado o lançamento da moeda, a partida poderĂĄ ser reiniciada, sem penalidade para nenhum dos jogadores.

đŸŽ„ Caso o jogador esteja gravando a partida em vĂ­deo e consiga comprovar que ocorreu um travamento, crash ou bug durante o jogo, a situação poderĂĄ ser analisada pela administração.

⚖ Se, apĂłs a anĂĄlise da gravação, for constatado que o problema tĂ©cnico realmente ocorreu e que a partida estava em uma situação aparentemente faltava apenas um prĂȘmio para ganhar e o jogo desconectou sera dado a vitĂłria caso a diferença de premios seja 4 ou 5

đŸš« Regra de Drop AutomĂĄtico

Jogadores que permanecerem mais de 6 horas sem responder ao seu oponente ou sem qualquer manifestação no grupo durante a rodada poderão ser considerados em situação de W.O., resultando na derrota da partida.

Após a aplicação do W.O., caso o jogador não se manifeste informando à organização que deseja continuar participando do torneio, e permaneça sem responder ou aparentemente offline até o início da próxima rodada, a organização poderå realizar o drop automåtico do jogador, removendo-o das rodadas seguintes.

Essa medida tem como objetivo evitar a permanĂȘncia de jogadores inativos ou que tenham desistido de continuar, garantindo que os prĂłximos emparelhamentos sejam realizados, sempre que possĂ­vel, entre jogadores que estejam ativos e realmente interessados em seguir no torneio.

đŸ§Ÿ Regra de Decklist – Torneio Online 🃏

📝 Envio de decklist obrigatĂłrio. Todos os jogadores devem enviar a decklist completa dentro do prazo estabelecido no torneio. 🔒 Decklist bloqueada apĂłs o envio. NĂŁo Ă© permitido alterar cartas, quantidades ou qualquer configuração do deck apĂłs a submissĂŁo da decklist. ⚔ Conformidade durante as partidas. O jogador deve utilizar exatamente a mesma decklist enviada em todas as rodadas do torneio. 🔍 Verificação e denĂșncias. Em caso de suspeita ou denĂșncia, o jogador poderĂĄ ser solicitado a apresentar prints ou registros da partida para verificação da decklist utilizada. đŸš« Penalidade. Confirmada qualquer divergĂȘncia entre a decklist enviada e o deck utilizado, o jogador ira perder aquela partida, se voltar a acontecer com o mesmo jogador na O mesmo torneio ele serĂĄ desclassificado.

✹ ConsideraçÔes Finais

📌 O organizador tambĂ©m poderĂĄ participar dos Torneios aqui da Plataforma. PorĂ©m, qualquer premiação que ele conquistar serĂĄ automaticamente sorteada para os jogadores do top 8 dependendo da quantidade de prĂȘmios disponĂ­veis, desde que tenham participado do torneio e nĂŁo tenham quitado nenhuma partida.

Essa medida garante transparĂȘncia, respeito e total compromisso com a comunidade. 💛

Tournament Structure

đŸ‡§đŸ‡· 3°Batalhas Vip đŸ’ČđŸ’Č
5 Swiss Rounds - BO1
untimed rounds
no round check-in
4 players advance to the next phase
Top 4
2 Single Elimination Rounds - BO3
untimed rounds
no round check-in
Wins are worth 3 match points, ties 1