Copa Elemental Cusca #1 PTCG Live
Organized by Cusca eSports
Standard format
Special Rules
  • Monotype
Pokémon TCG Live

🏆 CUSCA ESPORTS

COPA ELEMENTAL CUSCA

Reglamento Oficial

1. Objetivo

La Copa Elemental Cusca es un evento especial organizado por Cusca Esports para promover la creatividad, la estrategia y la diversidad competitiva en Pokémon TCG Live.

Cada edición estará dedicada a un tipo Pokémon específico. Todos los participantes deberán construir sus mazos respetando la restricción de Pokémon correspondiente al tipo seleccionado.

2. Modalidad del evento

  • Juego: Pokémon TCG Live.
  • Formato: Standard.
  • Modalidad: Individual.
  • Inscripción: Gratuita.
  • Periodicidad: Cada 2 veces al mes.
  • Capacidad: Sin límite fijo establecido por la organización, sujeto a las capacidades operativas y de la plataforma.

3. Selección del tipo

  • Cusca Esports propondrá 3 tipos Pokémon candidatos para cada edición.
  • La comunidad podrá votar por su tipo favorito mediante una encuesta oficial en WhatsApp.
  • La votación tendrá una duración de 48 horas.
  • El tipo con mayor cantidad de votos será el seleccionado para la edición.
  • En caso de empate, se realizará una segunda votación entre las opciones empatadas.
  • El tipo ganador, la fecha del torneo y las condiciones de participación serán anunciados oficialmente.
  • Una vez anunciado el tipo, este no se modificará, salvo circunstancias excepcionales comunicadas por la organización.

Los tipos candidatos podrán incluir Planta, Fuego, Agua, Eléctrico, Psíquico, Lucha, Oscuridad, Metálico, Dragón e Incoloro.

4. Construcción de mazos y restricción de Pokémon

  • Todos los Pokémon incluidos en el mazo deberán cumplir con el tipo seleccionado para la edición.
  • Se considerará el tipo que aparece impreso en la carta del Pokémon.
  • Pokémon de doble tipo: podrán utilizarse si al menos uno de sus tipos impresos coincide con el tipo seleccionado.
  • Los Pokémon que no cumplan con esta condición no podrán incluirse en el mazo.
  • Las cartas deberán cumplir con las reglas de construcción de mazos del formato Standard vigente y con las restricciones aplicables del juego.

La restricción de tipo se aplica exclusivamente a los Pokémon.

5. Cartas permitidas

Energías

  • Se permiten cartas de Energía Básica y Energía Especial que sean legales en Standard.
  • No es obligatorio que las Energías correspondan al tipo seleccionado.

Cartas de Entrenador

  • Se permiten Objetos, Partidarios, Estadios y Herramientas Pokémon legales en Standard.
  • No existe restricción de tipo para las cartas de Entrenador.

Casos especiales

  • Si una carta presenta características de tipo inusuales, cambios de tipo o alguna interacción que genere dudas sobre su clasificación, la organización comunicará el criterio aplicable antes del torneo.
  • Las cartas deberán respetar tanto las restricciones de legalidad del formato como las reglas del juego.

6. Formato competitivo

  • Fase suiza: 4 rondas, Best of 1 (BO1).
  • Top Cut: Top 4, eliminación directa.
  • Semifinales: Best of 3 (BO3).
  • Final: Best of 3 (BO3).

La clasificación al Top 4 se determinará según los resultados y criterios de desempate configurados para el evento en Limitless.

Si la cantidad de participantes o las condiciones operativas requieren un ajuste, la organización deberá anunciarlo antes del inicio del torneo.

7. Verificación de mazos

  • Cada participante es responsable de presentar un mazo que cumpla con este reglamento.
  • La organización podrá solicitar información o evidencias para verificar la composición del mazo.
  • Los jugadores deberán colaborar con los moderadores cuando se solicite una revisión.
  • Si se detecta un Pokémon que incumpla la restricción de tipo, la organización evaluará la situación y aplicará una medida proporcional, considerando las evidencias, el momento de detección y las circunstancias.
  • Las infracciones intencionales o reiteradas podrán resultar en descalificación.

8. Resultados e incidencias

  • Los resultados deberán registrarse correctamente en Limitless.
  • Los desempates se determinarán según la configuración oficial del evento.
  • Los jugadores deberán presentarse puntualmente y estar disponibles para disputar sus rondas.
  • Los retrasos, ausencias, desconexiones y problemas técnicos deberán comunicarse al moderador.
  • No se garantizarán repeticiones de partidas por desconexiones o problemas técnicos.
  • Las incidencias serán evaluadas individualmente y resueltas conforme a las condiciones anunciadas y las herramientas disponibles en la plataforma.

9. Conducta y juego limpio

Todos los participantes deberán:

  • Mantener el respeto hacia los jugadores, moderadores y organizadores.
  • Evitar insultos, acoso, amenazas, discriminación y conductas antideportivas.
  • No manipular resultados ni presentar información falsa.
  • No utilizar trampas ni métodos que comprometan la integridad competitiva.
  • Seguir las indicaciones de los moderadores.

10. Sanciones

Dependiendo de la gravedad y reincidencia de la infracción, podrán aplicarse:

  1. Advertencia verbal o escrita.
  2. Amonestación formal.
  3. Penalización competitiva, incluida la pérdida de partida o ronda, cuando corresponda y esté justificada.
  4. Descalificación del torneo.
  5. Suspensión o exclusión de futuros eventos de Cusca Esports en casos graves o reiterados.

Siempre que sea posible, las decisiones disciplinarias serán revisadas por dos moderadores. Si solo uno está disponible, podrá tomar una medida provisional y documentar el caso para revisión posterior.

Los participantes podrán presentar apelaciones ante la organización, aportando las evidencias correspondientes.

11. Autoridad de la organización

Cusca Esports podrá:

  • Verificar la elegibilidad y los mazos de los participantes.
  • Resolver disputas e incidencias.
  • Aplicar las medidas necesarias para proteger la integridad del evento.
  • Comunicar decisiones excepcionales cuando las circunstancias lo requieran.

Las decisiones deberán basarse en el reglamento, las evidencias disponibles y criterios justos y consistentes.

12. Aceptación

La inscripción y participación en la Copa Elemental Cusca implican la aceptación de este reglamento y de las condiciones específicas anunciadas para la edición correspondiente.

¡Domina tu tipo, demuestra tu estrategia y conquista la competencia!

CUSCA ESPORTS 🇸🇻

Tournament Structure

RODA SUIZA
4 Swiss Rounds - BO1
30 minutes per round
5 minute round check-in
4 players advance to the next phase
ELIMINACION DIRECTA
Single Elimination Bracket - BO3
untimed matches
no match check-in
Wins are worth 3 match points, ties 1