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🇧🇷🇧🇷🇧🇷 BEM-VINDO AO PROJETO BATALHAS — TORNEIO EXCLUSIVO PARA BRASILEIROS 🇧🇷🇧🇷🇧🇷
👉 ENTRE AGORA NO NOSSO GRUPO DO WHATSAPP E VENHA PARTICIPAR COM A GENTE!
🎮 NÃO FIQUE DE FORA — SUA VAGA TE ESPERA!
«“This event is restricted to Brazilian players only. Non-Brazilian registrations will be removed.”»
📲 Grupo oficial do WhatsApp: https://chat.whatsapp.com/DS7Kh68uiJXFaz9CS8g8Jg?mode=r_t
📲 Conheça meu trabalho voluntário e acompanhe as novidades: https://www.instagram.com/projetobatalhas?igsh=MTN1ZnU3amE4dXA1Zg==
🏆 PREMIAÇÃO
🥇 1º lugar: 1 vaga para Batalhas VIP + 20 códigos 🥈 2º lugar: 15 códigos 🥉 3º lugar: 10 códigos 🏅 4º lugar: 5 códigos
📋 ESTRUTURA DO TORNEIO — FORMATO PADRÃO
- 8 jogadores: 3 rodadas suíças — MD1
- 9 a 16 jogadores: 4 rodadas suíças — MD1
- 17 a 32 jogadores: 5 rodadas suíças — MD1
- 33 a 64 jogadores: 6 rodadas suíças — MD1
- 65 a 100 jogadores: 7 rodadas suíças — MD1
⚠️ Todos os horários seguem o horário de Brasília (São Paulo/SP), independentemente do estado ou cidade do jogador.
🎮 APRESENTAÇÃO
Olá, me chamo Hidan e vou passar algumas informações sobre o Projeto Batalhas.
Cada rodada possui 24 horas de duração. Nesse período, os jogadores devem entrar em contato, combinar um horário, realizar a batalha e enviar o resultado no grupo oficial.
O objetivo é proporcionar flexibilidade para jogadores com diferentes rotinas, mantendo regras claras para que as partidas aconteçam dentro do prazo.
🏆 FORMATOS DE TORNEIOS
🃏 Torneios de Código
Os jogadores do Top 4 recebem códigos digitais de acordo com a colocação.
💵 Torneios de Pix
Os jogadores do Top 4 recebem valores em Pix, conforme a premiação divulgada no anúncio do torneio.
💰 Batalhas VIP
São torneios com inscrição paga. A premiação varia de acordo com a quantidade de participantes e segue o formato divulgado no anúncio oficial.
⏰ REGRAS DE MARCAÇÃO DAS BATALHAS
📌 1. PRAZO DA RODADA
Cada rodada terá 24 horas para ser realizada.
A partida deverá acontecer dentro do período determinado para aquela rodada, respeitando o horário oficial informado pela organização.
Exceções fora do período somente serão válidas quando os dois jogadores concordarem previamente.
📌 2. MARCAÇÃO DE HORÁRIO
Para que uma partida seja considerada marcada, os jogadores deverão informar horários objetivos e definidos.
Não serão consideradas marcações válidas expressões como:
❌ “daqui a pouco” ❌ “mais tarde” ❌ “umas 3 horas” ❌ “3 e pouco” ❌ “quando eu puder”
Quando um jogador informar um horário aproximado, como “umas 15h”, será considerado como horário marcado a partir das 15h01.
📌 3. REGRA DOS 3 HORÁRIOS
Caso o jogador não consiga definir um único horário, deverá apresentar 3 opções de horários diferentes, com pelo menos 1 hora de intervalo entre elas.
Exemplo:
🕐 14h 🕒 15h 🕔 17h
Os horários devem estar dentro do período disponível para realização da rodada.
A apresentação de três opções não significa que o jogador poderá exigir qualquer uma delas. Os horários servem para que os dois jogadores encontrem uma opção compatível.
Caso um jogador apresente três opções válidas e o adversário não apresente alternativas suficientes ou restrinja a negociação de forma que impeça a realização da partida, a organização poderá atribuir a derrota ao jogador que não cumpriu a regra de agendamento.
📲 4. COMUNICAÇÃO ENTRE OS JOGADORES
O jogador deverá marcar seu adversário no grupo oficial do WhatsApp ao tentar combinar a partida.
As negociações também poderão continuar no privado, desde que existam registros da conversa quando forem necessários para análise da organização.
O jogador terá 7 horas de prazo para responder, sendo contabilizado somente dentro do horário comercial das 09h às 22h.
Exemplo:
Se o adversário for marcado às 21h, o prazo de 7 horas continuará sendo contabilizado no próximo período válido do horário comercial.
⏰ 5. HORÁRIO COMBINADO
Depois que os dois jogadores concordarem com determinado horário, ele passa a ser o horário oficial da partida.
Nenhum jogador poderá alterar o horário sozinho.
Qualquer alteração deverá ser previamente aceita pelo adversário.
Caso um jogador não compareça ao horário combinado, será concedida tolerância de 30 minutos.
Após esse período, o adversário poderá solicitar WO, mediante comprovação da ausência.
⚠️ 6. FINAL DO PRAZO DA RODADA
As partidas devem ser concluídas e seus resultados enviados dentro das 24 horas da rodada.
Caso a partida não seja realizada por responsabilidade comprovada de apenas um jogador, a organização poderá atribuir WO ao jogador responsável.
Quando houver responsabilidade de ambos, a organização poderá aplicar Double Loss, atribuindo derrota aos dois jogadores.
A organização poderá solicitar prints, vídeos ou conversas para analisar a situação.
🚫 7. INATIVIDADE E DROP
O jogador que permanecer 24 horas sem realizar a partida e sem manter qualquer comunicação com o adversário ou com a organização poderá ser automaticamente dropado do torneio.
A organização poderá analisar situações excepcionais antes de aplicar o drop.
⚔️ 8. AUSÊNCIAS RECORRENTES
Caso os dois jogadores sejam penalizados por ausência ou falta de comunicação em uma rodada e a mesma situação volte a ocorrer na rodada seguinte, ambos poderão ser dropados do torneio.
Essa regra existe para evitar que jogadores permaneçam no torneio sem participar efetivamente das partidas.
🎮 BUGS E DESCONEXÕES
Problemas de conexão, queda de internet, travamentos ou outros problemas técnicos serão, em regra, responsabilidade do jogador afetado.
Quando um problema técnico impedir a continuidade normal da partida, a organização poderá analisar a situação mediante comprovação.
Bug no início da partida
Se um bug impedir o início ou o andamento normal da partida, o adversário poderá aceitar ou não uma nova partida.
Bug em momento decisivo
Caso um bug ocorra em um momento que determine diretamente o resultado da partida, o jogador poderá apresentar print ou vídeo para análise da organização.
A vitória somente poderá ser reconhecida quando houver evidência suficiente para determinar o resultado.
Sem comprovação, a organização não será obrigada a considerar apenas o relato de um dos jogadores.
⏱️ TEMPORIZADOR
Todos os jogadores são obrigados a utilizar o temporizador da partida durante todo o jogo.
Caso um jogador esteja disputando uma partida sem o temporizador ativado, o adversário poderá apresentar print ou vídeo à organização.
A partida poderá ser encerrada e a situação será analisada pela organização.
🧾 DECKLIST
Os jogadores deverão utilizar durante todo o torneio exatamente a mesma decklist informada no momento da inscrição.
Caso seja comprovado que um jogador utilizou uma carta que não consta na decklist registrada:
MD1
Derrota automática na partida.
MD3
Derrota automática na partida. Caso exista outra partida dentro da mesma MD3, o adversário terá o direito de escolher quem começa.
Reincidência
Caso a irregularidade volte a acontecer no mesmo torneio, o jogador será automaticamente dropado.
A organização poderá solicitar evidências para confirmar a irregularidade.
🃏 DECK INCORRETO E DESISTÊNCIA
Caso o jogador selecione o deck incorreto, poderá desistir e retornar à partida para selecionar o deck correto antes do lançamento da moeda, sem penalidade.
Após o lançamento da moeda, a partida será considerada iniciada. A partir desse momento, não será permitida a troca do deck.
Caso o jogador desista ou abandone a partida após o lançamento da moeda, será considerada derrota na partida.
🏆 PARTICIPAÇÃO DO ORGANIZADOR
Caso o organizador Hidan seja o vencedor de uma premiação, ele poderá dividir a premiação da forma que considerar adequada entre os jogadores que terminaram abaixo dele na classificação.
A distribuição ficará a critério do organizador, respeitando os jogadores elegíveis conforme a classificação final do torneio.
💛 CONSIDERAÇÕES FINAIS
O Projeto Batalhas busca manter os torneios organizados, acessíveis e justos para todos os participantes.
Ao participar do torneio, o jogador declara estar ciente e de acordo com estas regras.
Em situações não previstas neste regulamento, a organização poderá analisar as evidências disponíveis e tomar a decisão necessária para manter o andamento da competição.


