🇧🇷 37° Torneio Padrão do Zap Códigos
Organized by Wooper Palace
Standard format
Pokémon TCG Live

🇧🇷🇧🇷🇧🇷 BEM-VINDO AO PROJETO BATALHAS — TORNEIO EXCLUSIVO PARA BRASILEIROS 🇧🇷🇧🇷🇧🇷

👉 ENTRE AGORA NO NOSSO GRUPO DO WHATSAPP E VENHA PARTICIPAR COM A GENTE!

🎮 NÃO FIQUE DE FORA — SUA VAGA TE ESPERA!

«“This event is restricted to Brazilian players only. Non-Brazilian registrations will be removed.”»

📲 Grupo oficial do WhatsApp: https://chat.whatsapp.com/DS7Kh68uiJXFaz9CS8g8Jg?mode=r_t

📲 Conheça meu trabalho voluntário e acompanhe as novidades: https://www.instagram.com/projetobatalhas?igsh=MTN1ZnU3amE4dXA1Zg==

🏆 PREMIAÇÃO

🥇 1º lugar: 1 vaga para Batalhas VIP + 20 códigos 🥈 2º lugar: 15 códigos 🥉 3º lugar: 10 códigos 🏅 4º lugar: 5 códigos

📋 ESTRUTURA DO TORNEIO — FORMATO PADRÃO

  • 8 jogadores: 3 rodadas suíças — MD1
  • 9 a 16 jogadores: 4 rodadas suíças — MD1
  • 17 a 32 jogadores: 5 rodadas suíças — MD1
  • 33 a 64 jogadores: 6 rodadas suíças — MD1
  • 65 a 100 jogadores: 7 rodadas suíças — MD1

⚠️ Todos os horários seguem o horário de Brasília (São Paulo/SP), independentemente do estado ou cidade do jogador.

🎮 APRESENTAÇÃO

Olá, me chamo Hidan e vou passar algumas informações sobre o Projeto Batalhas.

Cada rodada possui 24 horas de duração. Nesse período, os jogadores devem entrar em contato, combinar um horário, realizar a batalha e enviar o resultado no grupo oficial.

O objetivo é proporcionar flexibilidade para jogadores com diferentes rotinas, mantendo regras claras para que as partidas aconteçam dentro do prazo.

🏆 FORMATOS DE TORNEIOS

🃏 Torneios de Código

Os jogadores do Top 4 recebem códigos digitais de acordo com a colocação.

💵 Torneios de Pix

Os jogadores do Top 4 recebem valores em Pix, conforme a premiação divulgada no anúncio do torneio.

💰 Batalhas VIP

São torneios com inscrição paga. A premiação varia de acordo com a quantidade de participantes e segue o formato divulgado no anúncio oficial.

⏰ REGRAS DE MARCAÇÃO DAS BATALHAS

📌 1. PRAZO DA RODADA

Cada rodada terá 24 horas para ser realizada.

A partida deverá acontecer dentro do período determinado para aquela rodada, respeitando o horário oficial informado pela organização.

Exceções fora do período somente serão válidas quando os dois jogadores concordarem previamente.

📌 2. MARCAÇÃO DE HORÁRIO

Para que uma partida seja considerada marcada, os jogadores deverão informar horários objetivos e definidos.

Não serão consideradas marcações válidas expressões como:

❌ “daqui a pouco” ❌ “mais tarde” ❌ “umas 3 horas” ❌ “3 e pouco” ❌ “quando eu puder”

Quando um jogador informar um horário aproximado, como “umas 15h”, será considerado como horário marcado a partir das 15h01.

📌 3. REGRA DOS 3 HORÁRIOS

Caso o jogador não consiga definir um único horário, deverá apresentar 3 opções de horários diferentes, com pelo menos 1 hora de intervalo entre elas.

Exemplo:

🕐 14h 🕒 15h 🕔 17h

Os horários devem estar dentro do período disponível para realização da rodada.

A apresentação de três opções não significa que o jogador poderá exigir qualquer uma delas. Os horários servem para que os dois jogadores encontrem uma opção compatível.

Caso um jogador apresente três opções válidas e o adversário não apresente alternativas suficientes ou restrinja a negociação de forma que impeça a realização da partida, a organização poderá atribuir a derrota ao jogador que não cumpriu a regra de agendamento.

📲 4. COMUNICAÇÃO ENTRE OS JOGADORES

O jogador deverá marcar seu adversário no grupo oficial do WhatsApp ao tentar combinar a partida.

As negociações também poderão continuar no privado, desde que existam registros da conversa quando forem necessários para análise da organização.

O jogador terá 7 horas de prazo para responder, sendo contabilizado somente dentro do horário comercial das 09h às 22h.

Exemplo:

Se o adversário for marcado às 21h, o prazo de 7 horas continuará sendo contabilizado no próximo período válido do horário comercial.

⏰ 5. HORÁRIO COMBINADO

Depois que os dois jogadores concordarem com determinado horário, ele passa a ser o horário oficial da partida.

Nenhum jogador poderá alterar o horário sozinho.

Qualquer alteração deverá ser previamente aceita pelo adversário.

Caso um jogador não compareça ao horário combinado, será concedida tolerância de 30 minutos.

Após esse período, o adversário poderá solicitar WO, mediante comprovação da ausência.

⚠️ 6. FINAL DO PRAZO DA RODADA

As partidas devem ser concluídas e seus resultados enviados dentro das 24 horas da rodada.

Caso a partida não seja realizada por responsabilidade comprovada de apenas um jogador, a organização poderá atribuir WO ao jogador responsável.

Quando houver responsabilidade de ambos, a organização poderá aplicar Double Loss, atribuindo derrota aos dois jogadores.

A organização poderá solicitar prints, vídeos ou conversas para analisar a situação.

🚫 7. INATIVIDADE E DROP

O jogador que permanecer 24 horas sem realizar a partida e sem manter qualquer comunicação com o adversário ou com a organização poderá ser automaticamente dropado do torneio.

A organização poderá analisar situações excepcionais antes de aplicar o drop.

⚔️ 8. AUSÊNCIAS RECORRENTES

Caso os dois jogadores sejam penalizados por ausência ou falta de comunicação em uma rodada e a mesma situação volte a ocorrer na rodada seguinte, ambos poderão ser dropados do torneio.

Essa regra existe para evitar que jogadores permaneçam no torneio sem participar efetivamente das partidas.

🎮 BUGS E DESCONEXÕES

Problemas de conexão, queda de internet, travamentos ou outros problemas técnicos serão, em regra, responsabilidade do jogador afetado.

Quando um problema técnico impedir a continuidade normal da partida, a organização poderá analisar a situação mediante comprovação.

Bug no início da partida

Se um bug impedir o início ou o andamento normal da partida, o adversário poderá aceitar ou não uma nova partida.

Bug em momento decisivo

Caso um bug ocorra em um momento que determine diretamente o resultado da partida, o jogador poderá apresentar print ou vídeo para análise da organização.

A vitória somente poderá ser reconhecida quando houver evidência suficiente para determinar o resultado.

Sem comprovação, a organização não será obrigada a considerar apenas o relato de um dos jogadores.

⏱️ TEMPORIZADOR

Todos os jogadores são obrigados a utilizar o temporizador da partida durante todo o jogo.

Caso um jogador esteja disputando uma partida sem o temporizador ativado, o adversário poderá apresentar print ou vídeo à organização.

A partida poderá ser encerrada e a situação será analisada pela organização.

🧾 DECKLIST

Os jogadores deverão utilizar durante todo o torneio exatamente a mesma decklist informada no momento da inscrição.

Caso seja comprovado que um jogador utilizou uma carta que não consta na decklist registrada:

MD1

Derrota automática na partida.

MD3

Derrota automática na partida. Caso exista outra partida dentro da mesma MD3, o adversário terá o direito de escolher quem começa.

Reincidência

Caso a irregularidade volte a acontecer no mesmo torneio, o jogador será automaticamente dropado.

A organização poderá solicitar evidências para confirmar a irregularidade.

🃏 DECK INCORRETO E DESISTÊNCIA

Caso o jogador selecione o deck incorreto, poderá desistir e retornar à partida para selecionar o deck correto antes do lançamento da moeda, sem penalidade.

Após o lançamento da moeda, a partida será considerada iniciada. A partir desse momento, não será permitida a troca do deck.

Caso o jogador desista ou abandone a partida após o lançamento da moeda, será considerada derrota na partida.

🏆 PARTICIPAÇÃO DO ORGANIZADOR

Caso o organizador Hidan seja o vencedor de uma premiação, ele poderá dividir a premiação da forma que considerar adequada entre os jogadores que terminaram abaixo dele na classificação.

A distribuição ficará a critério do organizador, respeitando os jogadores elegíveis conforme a classificação final do torneio.

💛 CONSIDERAÇÕES FINAIS

O Projeto Batalhas busca manter os torneios organizados, acessíveis e justos para todos os participantes.

Ao participar do torneio, o jogador declara estar ciente e de acordo com estas regras.

Em situações não previstas neste regulamento, a organização poderá analisar as evidências disponíveis e tomar a decisão necessária para manter o andamento da competição.

Tournament Structure

37° Torneio Padrão do Zap! Códigos
6 Swiss Rounds - BO1
untimed rounds
no round check-in
Wins are worth 3 match points, ties 1