🇧🇷 Batalhas Vip
Organized by Wooper Palace
Standard format
Pokémon TCG Live

🇧🇷🇧🇷🇧🇷 Bem-vindo ao Projeto Batalhas – Torneio Exclusivo para Brasileiros 🇧🇷🇧🇷🇧🇷

💰 INSCRIÇÃO: R$ 15,00 💰 👉 ENTRE AGORA NO NOSSO GRUPO DO WHATSAPP sera enviado a chave pix pra Garantir sua vaga nesse Torneio.

🚨 ENTROU MAIS GENTE? A PREMIAÇÃO SOBE! 💸 🔥 QUANTO MAIOR O TORNEIO, MAIOR O PIX! 🏆

📲 Entre no nosso grupo oficial do WhatsApp: 📲 Entre no nosso grupo oficial do WhatsApp

📲 Conheça Meu Trabalho Voluntário no Instagram e acompanhe todas as novidades: 👉 https://www.instagram.com/projetobatalhas?igsh=MTN1ZnU3amE4dXA1Zg==

📋 Estrutura do Torneio – Formato Padrão

8 a 12 jogadores: 3 rodadas suíças (MD1) + Top 2 (MD3).

13 a 16 jogadores: 4 rodadas suíças (MD1) + Top 4 (MD3).

17 a 36 jogadores: 5 rodadas suíças (MD1) + Top 4 (MD3).

37 a 64 jogadores: 6 rodadas suíças (MD1) + Top 8 (MD3).

65 a 99 Jogadores 6 Rodadas (MD1)+ top8 (MD3)

100+ Jogadores 7 Rodadas (MD1)+ Top 16 (MD3)

⚠️ Importante: As rodadas suíças serão disputadas em MD1 (melhor de 1).

A fase Top será disputada em MD3 (melhor de 3).

🏆 8+ jogadores

Premiação 🥇 1º — R$60 🥈 2º — R$45 🥉 3º — R$15

16+ jogadores

Premiação 🥇 1º: R$80 🥈 2º: R$50 🥉 3º: R$25 4º: R$25

🏆 20+ jogadores

Premiação 🥇 1º — R$100 🥈 2º — R$70 🥉 3º — R$35 4️⃣ 4º — R$35

🏆 25+ jogadores

Premiação 🥇 1º — R$130 🥈 2º — R$80 🥉 3º — R$45 4️⃣ 4º — R$45

🏆 30+ jogadores

Premiação 🥇 1º — R$165 🥈 2º — R$105 🥉 3º — R$45 4️⃣ 4º — R$45

🏆 37+ jogadores

Premiação 🥇 1º — R$190 🥈 2º — R$120 🥉 3º — R$55 4️⃣ 4º — R$55

🏆 40+ jogadores

Premiação 🥇 1º R$200 🥈 2º R$120 🥉 3º R$60 4º R$60 5º R$15 6º R$15 7º R$15 8º R$15

🏆 45+ jogadores Premiação

🥇 1º R$230 🥈 2º R$130 🥉 3º R$60 4º R$60 5º R$15 6º R$15 7º R$15 8º R$15

🏆 50+ jogadores

Premiação 🥇 1º R$270 🥈 2º R$140 🥉 3º R$75 4º R$75 5º R$15 6º R$15 7º R$15 8º R$15

🏆 55+ jogadores Premiação

🥇 1º R$300 🥈 2º R$150 🥉 3º R$75 4º R$75 5º R$15 6º R$15 7º R$15 8º R$15

🏆 60+ jogadores

Premiação 🥇 1º R$350 🥈 2º R$160 🥉 3º R$75 4º R$75 5º R$15 6º R$15 7º R$15 8º R$15

🏆 65+ jogadores

Premiação 🥇 1º R$380 🥈 2º R$175 🥉 3º R$75 4º R$75 5º R$20 6º R$20 7º R$20 8º R$20

🏆 70+ jogadores

Premiação 🥇 1º R$400 🥈 2º R$200 🥉 3º R$75 4º R$75 5º R$20 6º R$20 7º R$20 8º R$20

🏆 75+ jogadores

Premiação 🥇 1º R$430 🥈 2º R$220 🥉 3º R$85 4º R$85 5º R$25 6º R$25 7° R$25 8º R$25

🏆 80+ jogadores

Premiação 🥇 1º R$450 🥈 2º R$240 🥉 3º R$95 4º R$95 5º R$25 6º R$25 7º R$25 8º R$25

⏰⚔️ Regras e Agendamento de Partidas – Projeto Batalhas ⚔️⏰

📌 CLÁUSULA — MARCAÇÃO DE HORÁRIO DE BATALHA Para que uma partida seja considerada devidamente marcada, ambos os jogadores deverão informar horários fixos e objetivos para a realização da batalha. ❌ Não serão consideradas marcações válidas expressões como: “daqui a pouco”, “mais tarde”, “umas 3 horas”, “3 e pouco”, “4 e pouco”, “quando eu puder” ou qualquer outra indicação que deixe o horário em aberto. Caso o jogador informe um horário aproximado, por exemplo: “umas 15h a gente joga”, será considerado como horário marcado a partir das 15h01. A partir desse momento, o jogador deverá estar disponível para realizar a partida. O jogador que não conseguir definir um horário fixo deverá utilizar a Regra dos 3 Horários, informando 3 opções de horários distintos, com pelo menos 1 hora de intervalo entre cada opção, para que o adversário possa escolher uma delas. Exemplo: 🕐 14h 🕒 15h 🕔 17h Dessa forma, não será permitido manter o horário da partida indefinido, cabendo aos jogadores estabelecer uma marcação clara dentro do período disponível para a rodada.

Cláusula 1 – Horário das Batalhas

Todas as batalhas devem ser agendadas para ocorrer entre 10h de um dia e 9h30 do dia seguinte (horário de Brasília – GMT-3). Pedimos que todos usem bom senso, respeitando o descanso e compromissos pessoais de cada jogador. Exceções fora deste horário só serão permitidas se ambos os jogadores concordarem previamente.

Cláusula 2 – Falta de Comparecimento ou Impossibilidade de Agendamento

Caso algum jogador não consiga jogar durante o horário previsto (21h do dia até 20h30 do dia seguinte, horário de Brasília), a batalha será considerada derrota para o jogador ausente.

Se ambos os jogadores não conseguirem chegar a um acordo para jogar dentro do horário previsto, a batalha será considerada empate.

Cláusula 3 – Comunicação e WO por Ausência

O jogador deve marcar (@) o seu oponente no grupo oficial do WhatsApp do Projeto Batalhas ao tentar combinar o horário da partida.

Caso o oponente não responda às mensagens no privado dentro de 7 horas, será considerado ausente.

Se o jogador ficar 7 horas sem responder desde o momento em que o organizador postar o início da rodada, será computado WO (derrota por ausência).

Cláusula 4 – Cumprimento do Horário Combinado

Quando ambos os jogadores concordarem com um horário, esse horário passa a ser oficial e definitivo.

Nenhum jogador pode mudar o horário combinado sozinho.

Se um jogador tentar mudar o horário sem a concordância do oponente, será considerado derrota para quem tentou mudar. Mudanças de horário só são válidas se houver concordância dos dois jogadores.

Cláusula 5 – Ausência e WO Caso o jogador não compareça à partida até 30 (trinta minutos) após o horário previamente agendado entre os jogadores, será automaticamente considerado derrota por WO (walkover), sem direito a contestação posterior.

Regra local sobre ausências e empates:

Caso dois jogadores recebam empate por ausência em uma rodada — seja por não aparecerem no grupo, não responderem ou não avisarem previamente o organizador —, na rodada seguinte, caso o mesmo problema volte a acontecer, ambos serão considerados dropados do torneio. Essa medida foi criada para manter a organização, o andamento das rodadas e o comprometimento dos participantes com a competição.

CLÁUSULA — DUPLA DERROTA POR AUSÊNCIA

Caso ambos os jogadores não compareçam para realizar a partida ou não comuniquem a situação da partida à organização até às 20h30 do dia seguinte ao lançamento da rodada, será aplicada dupla derrota (Double Loss), sendo atribuída derrota a ambos os jogadores.

A organização poderá solicitar comprovações ou informações adicionais sobre a situação da partida quando necessário.

Contagem do prazo para resposta: O prazo de resposta é contabilizado apenas dentro do horário comercial, das 09h às 22:00. (Exemplo marquei o oponente no pv as 21:00 da noite até as 16:00 do dia seguinte ele tem que responder com algum horário disponível, Se o oponente não responder dentro dessas 7 horas de horário comercial, será decretada derrota por W.O.

⏰ REGRA DE AGENDAMENTO — TORNEIOS 24 HORAS

Nos torneios com 24 horas para realização da rodada, cada jogador deverá informar no mínimo 3 opções de horários diferentes em que poderá jogar.

Entre cada opção de horário deverá existir um intervalo mínimo de 1 hora. O objetivo é garantir flexibilidade para que os dois jogadores consigam encontrar um horário em comum.

Exemplo válido: • Das 10:00 às 11:00 • Das 11:00 às 12:00 • Das 12:00 às 13:00

Exemplo inválido: • Das 10:00 às 10:30 • Das 10:30 às 11:00 • Das 11:00 às 11:30

Caso um jogador apresente 3 horários válidos e diferentes, enquanto seu oponente informe apenas 1 horário específico ou não apresente 3 opções válidas, e isso gere um conflito que impeça a realização da partida, será considerada DERROTA do jogador que não cumpriu a regra de 3 horários.

A regra existe para evitar que um jogador restrinja a partida a apenas um horário de sua preferência, prejudicando a possibilidade de acordo com o adversário.

📌 Importante: informar 3 horários não significa que o jogador poderá exigir qualquer um deles. Os horários devem ser utilizados para que ambos encontrem uma opção compatível dentro do prazo da rodada.

🎮 SOBRE DROPS E PROBLEMAS DO JOGO

📖 CLÁUSULA 1 — CONECTIVIDADE, BUGS E COMPORTAMENTO 📶🐞

⏳ O uso do temporizador é obrigatório em todos os jogos.

📶 Em caso de queda ou instabilidade da conexão do jogador, será considerada derrota automática (W.O.), pois o adversário não pode ser prejudicado por problemas de conexão do oponente. Leia também a Cláusula 3.

🐞 Se o jogador apresentar bugs durante o jogo, mesmo que comprovados, será considerada derrota para o jogador que apresentou o bug, conforme as regras estabelecidas.


📖 CLÁUSULA 2— SLOW PLAY 🐢

🐢 Jogadores que praticarem Slow Play (jogo excessivamente lento) e forem denunciados mediante apresentação de provas, como prints ou vídeos, estarão sujeitos às seguintes penalidades:

✔️ Primeira ocorrência: receberá um aviso formal.

❌ Reincidência em futuros torneios: o jogador será desclassificado imediatamente do torneio em que ocorrer a reincidência.


📖 CLÁUSULA 3— BUG OU CRASH DURANTE A PARTIDA 🐞🪙

🐞 Caso o jogo apresente bug, travamento, crash ou qualquer outro problema técnico antes que qualquer um dos jogadores tenha realizado o lançamento da moeda, a partida poderá ser reiniciada, sem penalidade para nenhum dos jogadores.

🎥 Caso o jogador esteja gravando a partida em vídeo e consiga comprovar que ocorreu um travamento, crash ou bug durante o jogo, a situação poderá ser analisada pela administração.

⚖️ Se, após a análise da gravação, for constatado que o problema técnico realmente ocorreu e que a partida estava em uma situação aparentemente equilibrada, especialmente em situações que possam envolver premiação ou oportunidades importantes dentro do torneio, a administração poderá decidir pelo reinício da partida ou, excepcionalmente, pela declaração de empate.

📩 Para que essa possibilidade seja considerada, o jogador deverá enviar a gravação completa ou o trecho relevante do ocorrido para a administração, que realizará uma avaliação antes de tomar qualquer decisão.

⚠️ O reinício ou empate não será automático. A decisão dependerá exclusivamente da análise das provas apresentadas e da avaliação da administração do torneio.

🚫 Regra de Drop Automático

Jogadores que permanecerem mais de 6 horas sem responder ao seu oponente ou sem qualquer manifestação no grupo durante a rodada poderão ser considerados em situação de W.O., resultando na derrota da partida.

Após a aplicação do W.O., caso o jogador não se manifeste informando à organização que deseja continuar participando do torneio, e permaneça sem responder ou aparentemente offline até o início da próxima rodada, a organização poderá realizar o drop automático do jogador, removendo-o das rodadas seguintes.

Essa medida tem como objetivo evitar a permanência de jogadores inativos ou que tenham desistido de continuar, garantindo que os próximos emparelhamentos sejam realizados, sempre que possível, entre jogadores que estejam ativos e realmente interessados em seguir no torneio.

🧾 Regra de Decklist – Torneio Online 🃏

📝 Envio de decklist obrigatório. Todos os jogadores devem enviar a decklist completa dentro do prazo estabelecido no torneio. 🔒 Decklist bloqueada após o envio. Não é permitido alterar cartas, quantidades ou qualquer configuração do deck após a submissão da decklist. ⚔️ Conformidade durante as partidas. O jogador deve utilizar exatamente a mesma decklist enviada em todas as rodadas do torneio. 🔍 Verificação e denúncias. Em caso de suspeita ou denúncia, o jogador poderá ser solicitado a apresentar prints ou registros da partida para verificação da decklist utilizada. 🚫 Penalidade. Confirmada qualquer divergência entre a decklist enviada e o deck utilizado, o jogador ira perder aquela partida, se voltar a acontecer com o mesmo jogador na O mesmo torneio ele será desclassificado.

✨ Considerações Finais

📌 O organizador também poderá participar dos Torneios aqui da Plataforma. Porém, qualquer premiação que ele conquistar será automaticamente sorteada para os jogadores do top 8 dependendo da quantidade de prêmios disponíveis, desde que tenham participado do torneio e não tenham quitado nenhuma partida.

Essa medida garante transparência, respeito e total compromisso com a comunidade. 💛

Tournament Structure

Batalhas Vip
5 Swiss Rounds - BO1
untimed rounds
no round check-in
4 players advance to the next phase
Top 4
2 Single Elimination Rounds - BO3
untimed rounds
no round check-in
Wins are worth 3 match points, ties 1