Champions Collective #2
Organized by Champions Collective FR
Regulation Set M-A
Nintendo Switch

Champions Collective #2

NON FRENCH SPEAKING PLAYERS: Welcome! We expect you to translate this text before joining, so we assume you understand the rules before joining.

Deuxième tournoi de notre circuit virtuel, ouvert à tous, même aux débutants !

Nous souhaitons faire découvrir aux nouveaux joueurs la manière de jouer en tournoi, sans avoir à voyager et dépenser plus d'argent.

Vous devez rejoindre le Discord.

Le vainqueur de ce tournoi sera automatiquement invité pour le tournoi invitational le 31 Mai.

Règles

  • Rejoindre le serveur Discord est indispensable pour suivre les annonces de rondes. Votre retard est votre responsabilité et vous serez pénalisés par une défaite automatique après 7 minutes sans avoir cliqué sur le bouton "Check-in" dans votre page de match.

  • Deux retards d'affilée entrainant une défaite automatique = drop du tournoi.

  • Vous avez la possibilité de rejoindre le tournoi à partir de la ronde 2 seulement si vous êtes préinscrit et avez soumis une équipe valide, en revanche vous commencerez en 0-1.

  • Vous devez enregistrer une équipe valide pour la régulation M-A. Cette équipe ne doit pas être retouchée pendant tout le tournoi, de l'espèce des Pokémon aux statistiques.

  • Ne pas soumettre d'équipe valide au moment du début du tournoi = drop automatique.

  • Le format utilisé est le format Duo.

  • Le tournoi se déroulera en rondes suisses, puis il y aura une phase à élimination directe. Le nombre de rondes suisses et le nombre de personnes qualifiées pour la phase à élimination directe varie en fonction du nombre total de joueurs.

  • Aucune triche (ou tentative), toxicité ou toute autre action jugée néfaste pour l'organisation du tournoi ne sera tolérée. Les sanctions vont de l'avertissement au banissement de nos tournois, en passant par la disqualification.

  • Le staff peut prendre des décisions préventives, dans le but de garantir une organisation saine. Si nous connaissons des cas d'antécédents pouvant nuire au bon déroulement de notre tournoi/circuit, nous pouvons interdire la participation à l'ensemble de nos tournois.

  • Si vous gagnez une manche, prenez un screenshot de l'écran de victoire avec les deux pseudos affichés. Pas besoin de l'envoyer tant qu'on ne vous le demande pas. Les décisions du staff sont à leur discrétion en fonction des informations apportés.

  • En cas de no-show, ne soumettez jamais la victoire de votre côté, attendez que le timer de check-in se finisse ou qu'un membre du staff le fasse si besoin. La victoire est automatique si vous êtes le seul à avoir check-in lorsque le timer est écoulé. Soumettre une victoire manuellement dans ces conditions pourrait être considéré comme une tentative de triche (manipulation de résultats).

  • Vous avez le droit d'autoriser votre adversaire à prendre plus de temps que prévu, vous avez aussi le droit de refuser. Si cela n'est pas respecté, contactez un juge pour chronométrer le temps passé. Au bout de 5 minutes : game loss. Au bout de 10 minutes : round loss.

  • Vous pouvez drop en demandant à un membre du staff de vous enlever du tournoi ou en le faisant directement depuis votre Dashboard Limitless.

  • Si vous n'avez pas donné votre consentement pour que des joueurs autre que le staff regardent vos games, contactez le staff si votre refus de spectateurs n'a pas été respecté. Il faudra faire une autre room privée qui ne devra pas être partagée.

Pour toute information sur le fonctionnement d'un tournoi sur cette plateforme, n'hésitez pas à consulter notre guide.

Règles concernant la déconnexion

Pokémon Champions permet de poursuivre un match après une déconnexion, en revanche, il peut arriver que le jeu sélectionne des actions automatiquement si vous n'avez pas le temps de revenir.

En cas de déconnexion totale/impossibilité de revenir, contactez le staff

Indications en cas de déconnexion totale

Selon le nombre de Pokémon restants :

  • 4-4, 4-3, 4-2, 3-3, 3-2, 2-2, 2-1, 1-1 = Recommencez la game
  • 4-1, 3-1 = Le joueur avec le plus de Pokémon remporte la game

Si vous savez que la game a eu une déconnexion, même si vous ne la subissez pas, prenez une capture d'écran voire une capture vidéo des 30 dernières secondes afin que le staff puisse analyser l'état de votre game.

Règles concernant les erreurs de TeamList

Si vous ou votre adversaire ne faites pas attention au moment de soumettre votre équipe sur Limitless, cela peut engendrer des problèmes liés au fair-play. Il est crucial de ne pas donner de fausses informations sur votre équipe, pouvant changer le cours d'un match de façon illégitime. En revanche, il est préférable de laisser une chance aux joueurs ayant fait une erreur involontaire, seulement si cela n'a plus d'impact sur le match.

  • Avant le début du tournoi : VÉRIFIEZ QUE VOTRE TEAMLIST POSSEDE LES MEMES INFORMATIONS QUE VOTRE ÉQUIPE.
  • Mettre un Pokémon Méga Évolué au lieu de sa forme de base est considéré comme une ERREUR : Un Pokémon non Méga Évolué peut avoir plusieurs talents différents qui peuvent changer le déroulement d'un match. Exception si le Pokémon de base ne possède qu'un seul talent. Pas d'exception si les autres talents possibles pour ce Pokémon ne sont pas "viables en compétition".
  • Sanction pour toute erreur de TeamList : Game Loss sur la game en cours, sauf si une communication claire a été faite AVANT le match.
  • Sanction pour toute absence de communication (à l'adversaire) sur une erreur de TeamList : Game Loss sur la game en cours ou sur la dernière game de ce match.

Si vous constatez une erreur dans la TeamList, n'attendez pas de finir votre match, appelez un membre du staff immédiatement, prenez une capture vidéo des 30 dernières secondes sur votre Switch, et ne touchez plus à rien.

  • La game peut se jouer toute seule quand vous ne touchez à rien, ce n'est pas grave : si il y a une erreur de TeamList reconnue ou une absence de communication sur une erreur passée => vous gagnez la game quoi qu'il arrive.
  • Appeler un juge à la fin d'une game ne donnera pas de Game Loss. Nous mettons en place cette règle pour éviter les abus du type : "J'ai vu l'erreur mais je demanderai la Game Loss seulement si je suis en désavantage". Exceptions : dernier tour du match (capture vidéo obligatoire) ou absence de communication sur une erreur passée.

Si vous ne prenez pas la peine d'immédiatement signaler une erreur et de faire une capture vidéo, vous ne pourrez pas obtenir la game loss appliquée à votre adversaire.

Que faire si j'ai une erreur de TeamList ?

N'hésitez pas à prévenir le staff dès que possible pour éviter une game loss.

Vous avez la possibilité de continuer à jouer ce qui est dans votre équipe, si l'erreur sur votre liste est handicapante (exemple: un Pokémon voire l'équipe toute entière rendue inutilisable avec cette erreur) et si vous communiquez clairement l'erreur sur votre Team List à chaque match. Ne pas le faire = game loss à chaque fois que cela arrive. Le staff notera systématiquement toute erreur de teamlist et sa correction de son côté pour vérifier.

Si l'erreur n'est pas jugée handicapante, vous devez jouer ce qu'il y a sur la teamlist.

Points

Classement Points Minimum de joueurs
1er 100 9
2ème 85 9
Top 4 70 17
Top 8 55 17
Top 16 40 33
Top 32 20 65

Tournament Structure

Rondes Suisses
5 Swiss Rounds - BO3
40 minutes per round
7 minute round check-in
players with 9 or more points advance to the next phase
Top Cut
Single Elimination Bracket - BO3
untimed matches
no match check-in
Wins are worth 3 match points, ties 1