👁️‍🗨️ Torneio Ginásio Psíquico - Prize $50 BRL
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Torneio Temático: Ginásio Psíquico !

Somente jogadores brasileiros (Only brazilian players) !

Só poderão ser utilizados Pokémon e Energias da tipagem do Ginásio do Torneio!

Caso um Pokémon Básico e/ou Estágio 1 não seja do tipo do ginásio, porém sua evolução final sim, pode-se usar esses Pokémon (básico e/ou estágio 1) !

Caso um ou mais Pokémon tenham energias incolores ou mais de um tipo de energia necessária para seu ataque, poderão ser usadas mais de um tipagem para as energias, correspondentes as necessidades do baralho !

A tipagem deste torneio em questão será: Psíquico !

Além das regras citadas acima, as cartas de Pokémon "Babys" (Pokémon com 30 de PS, zero de recuo e sem fraqueza) também estão liberadas para este torneio, independentemente da tipagem.

Local: Limitless

Data Início: 01 de Dezembro de 2025

Hora Início de Cada Rodada: 12h00~13h00 (Entre meio dia e uma hora da tarde)

Como usar o Limitless para este Torneio?

Como fazer sua Inscrição em um Torneio, Check-in e Submeter Deck List é só clicar AQUI.

Como iniciar um torneio e ver seu adversário é só clicar AQUI.

DETALHES DO TORNEIO



I. INSCRIÇÕES

Inscrições: R$ 4,90.

Antes de realizar a inscrição, solicitar a chave Pix com o ADM no privado.

Após a validação com o ADM será enviado um código único para se registrar no torneio.

Para contato com o ADM acessar o Whats App clicando AQUI e solicitar a chave Pix ou acessar o grupo do Whats App clicando AQUI.



II. FORMATO

Jogos MD3 (melhor de 3).



III. ESTRUTURA

Mata-Mata (Eliminação Única)



IV. DECKS

Só poderão ser utilizados Pokémon e Energias da tipagem do Ginásio do Torneio!

Caso um Pokémon Básico e/ou Estágio 1 não seja do tipo do ginásio, porém sua evolução final sim, pode-se usar esses Pokémon (básico e/ou estágio 1), porém as energias só poderão ser da tipagem do ginásio !

Este em questão será: Psíquico !

Além das regras citadas acima, as cartas de Pokémon "Babys" (Pokémon com 30 de PS, zero de recuo e sem fraqueza) também estão liberadas para este torneio, independentemente da tipagem.

Qualquer outro pokémon ou energia utilizada, fora das regras do Ginásio do Torneio, será passível de desclassificação!

Deck Fixo - O competidor deve cadastrar o deck na plataforma da Limitless.

Para criar sua Deck List, você deve utilizar o Deck Builder do Limitless. Para acessar clique AQUI.

Mudanças no deck serão permitidas até o horário indicado no anúncio do torneio.

Siga o passo a passo para submeter o deck na Limitless conforme documentos da própria plataforma clicando AQUI ou vendo a última parte do vídeo clicando AQUI.



V. DECK-LIST DO ADVERSÁRIO

Todos os competidores terão conhecimento dos decks adversários no início de cada rodada.



VI. RODADAS

Cada rodada terá 1 dia para ser executada. O horário que a disputa irá ocorrer fica a critério dos competidores.

As rodadas se iniciam sempre entre 12h00 (meio dia) e 13h00 (uma hora da tarde) do dia e vão até entre 11h59 (onze e conquente e nove) e 12h59 (meio dia e cinquenta e nove) do dia seguinte.

Os adversários deverão se comunicar via Whats App para marcarem qual melhor horário para ambos.

O resultado da partida deve sempre ser revisto e reportado na Limitless pelos competidores ao final de cada rodada!

É OBRIGATÓRIO utilizar o código da batalha gerado pela Limitless no chat de batalha para todas as rodadas.

Caso o código da partida apresente algum problema por erro da plataforma, os competidores podem utilizar um código aleatório de comum acordo entre ambos, porém o resultado deve ser reportado na ferramenta!



VII. VITÓRIA

VI.I Vitória

Recomendamos sempre ter uma prova com print da tela de vitória, contendo seu nick e nick do adversário na descrição da imagem, caso haja contestação no resultado reportado.

Caso o competidor não consiga contato com seu adversário, POR TODOS OS MEIOS DISPONÍVEIS, o mesmo deve contatar os Administradores, com prints e provas, e lhe será concedida a vitória por W.O. Para que seja considerado o W.O., o jogador deve possuir provas de pelo menos TRÊS tentativas de contato não respondida pelo adversário e ser enviada para os Administradores às 11:25 do último dia da rodada. Caso contrário será considerado DUPLA DERROTA!

VI.II Empate

Se caso dentro da MD3, o empate ocorra, é necessário que os competidores realizem um jogo de desempate, para que apenas um siga no torneio.

Exemplos de empates dentro da MD3:

Cenário 01:

Match 01 - EMPATE

Match 02 - Player 01 Win

Match 03 - Player 02 Win

A ordem do empate não muda o fator, o exemplo mostra que houve vitória de um player + vitória de outro player + empate, dentro da MD3.

Cenário 02:

Match 01 - EMPATE

Match 02 - EMPATE

Match 03 - EMPATE

VI.III Dupla Derrota

Caso os dois jogadores não lancem o resultado dentro do período determinado, será declarado uma Dupla Derrota pelos Administradores e ambos os jogadores sofrerão derrota por W.O. naquela rodada.



VIII. CONTESTAÇÃO

Qualquer contestação sobre a partida ou deck do adversário, deverá existir uma prova (print ou vídeo) e ser enviado para o ADM. O competidor que infringir as regras está desclassificado após avaliação do ADM.



IX. PONTUAÇÃO & DESEMPATE

Caso os jogadores acabem empatando, a partida não deve ser lançada e precisa ser refeita, para que se tenha um vencedor!

Caso o empate ocorra é necessário que os competidores chamem o Juíz, através do botão "Request a Judge" na página da partida, no canto superior direto do chat, e informar o ocorrido, afim de que os juízes "segurem" o tempo de relógio da rodada



X. CHECK-IN

Não será necessário realização de Check-in para as rodadas nem para o torneio, uma vez que o mesmo irá durar a semana útil, porém, é necessário manter a comunicação com o seu adversário.



XI. PROGRAMAÇÃO

O torneio será realizado durante a semana útil estipulada, se programem com seus adversários a cada rodada.



XII. PREMIAÇÃO

R$ 50,00 (Vencedor)

Um Torneio Temático Free do Bolados TCG (2º Colocado)

Tournament Structure

Mata Mata
Single Elimination Bracket - BO3
untimed matches
no match check-in
Wins are worth 1 match point, ties 0