Organized by Pokémon Portugal | |
Scarlet & Violet - Regulation H | |
![]() | Simulator |
Este torneio irá ser realizado utilizando o formato VGC 2025 Series H!
Este torneio é exclusivo a portugueses ou residentes em Portugal!
Bem-vindos ao Game Corner Showdown 2025/2026!
Depois do sucesso que a Liga Portugal teve no ano passado, voltamos com mais uma liga que promete ser épica.
📋 Formato da Liga
A Liga será composta por três Splits, um LCQ (Last Chance Qualifier), e a grande Final.
🏆 Splits
Cada Split terá cerca de 2 a 3 meses de duração e contará com 9 torneios.
Os 4 melhores jogadores de cada Split qualificam-se automaticamente para a Final.
Mesmo que um jogador já esteja qualificado, pode continuar a participar — se repetir a qualificação, esta passa ao jogador seguinte no ranking.
- Split 1 (Outono) – Outubro 2025 a Dezembro 2025
- Split 2 (Inverno) – Janeiro 2026 a Março 2026
- Split 3 (Primavera) – Abril 2026 a Junho 2026
Todos os Splits serão jogados no Pokémon Showdown.
🏟️ Torneios Presenciais
Além dos torneios online, teremos dois eventos presenciais especiais (data a definir), que darão vaga direta para a Final da Liga ao vencedor de cada um:
- League Cup Mercadia – Lisboa
- League Cup Monster Market – Porto
Ambos os eventos contarão com a estrutura oficial dos torneios Play! Pokémon.
Para além de darem os respetivos pontos, irão contar também para o nosso circuito!
💥 LCQ – Last Chance Qualifier
Será realizado em Julho de 2026 (data a definir) e qualificará os últimos 2 jogadores para a Final.
🏁 Final
A Final será jogada presencialmente, em consola, no verão de 2026.
A data será anunciada mais tarde.
Faremos os possíveis para gravar e transmitir o evento!
🔑 Qualificação para a Final
- 4 jogadores por Split (total de 12)
- 2 jogadores no LCQ
- 1 vencedor da League Cup Mercadia (Lisboa)
- 1 vencedor da League Cup Monster Market (Porto)
Total: 16 jogadores
💶 Inscrição
Este ano, a Liga contará com um pequeno valor de inscrição para garantir a sustentabilidade do projeto e manter (ou até melhorar!) os prémios oferecidos aos participantes.
- No ano passado, a participação foi gratuita — mas com o crescimento da comunidade e o aumento da ambição nos prémios, decidimos introduzir um custo simbólico.
Valores de inscrição:
- Temporada completa: 15€
- Cada Split individual: 7.5€
- LCQ: 5€
Este valor irá diretamente para a aquisição de prémios físicos e apoio logístico para os eventos presenciais.
Poderão fazer a vossa inscrição através deste formulário. (criar formulário)
📱 O pagamento da inscrição será feito via MBWay para o nº 925166554.
Caso não possam realizar a inscrição por MBWay, podem fazê-la a um membro da nossa equipa em algum torneio presencial.
👶 Jogadores Juniors/Seniors poderão participar gratuitamente, mas não poderão acumular pontos para a Final.
🧸 Prémios
Cada Split irá ter os seguintes prémios:
- 🥇 1º lugar: 1x ETB da coleção atual
- 🥈 2º lugar: 4x Boosters da coleção atual
- 🥉 Top 4: 2x Boosters da coleção atual
📊 Pontuação
Colocação | Pontos |
---|---|
1º | 50 |
2º | 40 |
Top 4 | 32 |
Top 8 | 25 |
Top 16 | 20 |
Regra extra:
No caso de “bubble” para Top 4 ou Top 8 (ficar com o mesmo record que pessoas que passaram mas ficar de fora do Top), essa pessoa receberá 50% dos pontos da sua colocação.
Exemplo: bubble top8 dá 10 pontos.
🔁 Best Finish Limit (BFL)
Cada Split terá um sistema de BFL para garantir equilíbrio competitivo.
- BFL = 5 torneios por Split
- Após atingir o limite, só se ganha mais pontos se melhorar o pior resultado anterior.
🎮 Formato das Rondas
O número de rondas depende do número de participantes:
- <7 jogadores: 3 rondas Swiss – Top 2 recebe pontos
- 8 jogadores: 3 rondas Swiss + Top 2 – Top 2 recebe pontos
- 9–16 jogadores: 4 rondas Swiss + Top 4 – Top 4 recebe pontos
- 17–32 jogadores: 5 rondas Swiss + Top 8 – Top 8 recebe pontos
- 33–64 jogadores: 6 rondas Swiss + Top 8 – Top 16 recebe pontos
❤️ Regras Gerais
- Respeito mútuo é obrigatório. Tolerância zero para comportamentos tóxicos.
- Teamsheets são sempre obrigatórias.
- Este torneio é exclusivo a portugueses ou residentes em Portugal.
- Será utilizado o ruleset atual de VGC (atualmente: Regulation H), salvo indicação em contrário.