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Líderes de Ginásio (Capitães) - Alola !
Local: Limitless
Data Início: 30 de Setembro de 2025
Hora Início de Cada Rodada: 12h00~13h00 (Entre meio dia e uma hora da tarde)
Como usar o Limitless para esse Torneio?
Como fazer sua Inscrição em um Torneio, Check-in e Submeter Deck List naqueles que solicitam é só clicar AQUI.
Como iniciar um torneio e ver seu adversário é só clicar AQUI
DETALHES DO TORNEIO
O contato de cada competidor, utilizado na inscrição, será divulgado no grupo específico do Torneio no Whats App.
I. INSCRIÇÕES 
Inscrições: Free (Deve ter finalizado um torneio de ginásio entre as duas primeiras posições !)
Antes de realizar a inscrição, conversar com os Administradores no privado.
Para contato com o ADM acessar o Whats App clicando AQUI e solicitar a chave Pix ou acessar o grupo do Whats App clicando AQUI.
II. FORMATO 
Jogos MD3 (melhor de 3).
III. ESTRUTURA 
Mata-Mata (Eliminação Única)
IV. DECKS & CARTAS 
Deck Livre - Não é necessário cadastro de Deck List. O competidor poderá usar diferentes decks durante as fases, rodadas e partidas.
Porém cada líder deve respeitar a tipagem do seu ginásio, ou seja:
Só poderão ser utilizados Pokémon e Energias da tipagem do Ginásio do Torneio que o líder está representando !
Caso um Pokémon Básico e/ou Estágio 1 não seja do tipo do ginásio representante, porém sua evolução final sim, pode-se usar esses Pokémon (básico e/ou estágio 1), porém as energias só poderão ser da tipagem do ginásio que se está representando !
V. DECK-LIST DO ADVERSÁRIO 
Os competidores NÃO terão conhecimento dos decks adversários antes do início de cada rodada, sendo este, um fator surpresa.
VI. RODADAS 
Cada rodada terá 1 dia para ser executada. O horário que a disputa irá ocorrer fica a critério dos competidores.
As rodadas se iniciam sempre entre ao Meio Dia (12h00) e Uma Hora da tarde (13h00) e se encerrão as 11h59 (onze e cinquenta e nove) do dia seguinte !
Os adversários deverão se comunicar via Whats App para marcarem qual melhor horário para ambos.
O resultado da partida deve sempre ser revisto e reportado na Limitless pelos competidores ao final de cada rodada!
É OBRIGATÓRIO utilizar o código da batalha gerado pela Limitless no chat de batalha para todas as rodadas.
Caso o código da partida apresente algum problema por erro da plataforma, os competidores podem utilizar um código aleatório de comum acordo entre ambos, porém o resultado deve ser reportado na ferramenta!
VII. VITÓRIA, EMPATE, DUPLA DERROTA 
VI.I Vitória
Recomendamos sempre ter uma prova com print da tela de vitória, contendo seu nick e nick do adversário na descrição da imagem, caso haja contestação no resultado reportado.
Caso o competidor não consiga contato com seu adversário, POR TODOS OS MEIOS DISPONÍVEIS, o mesmo deve contatar os Administradores, com prints e provas, e lhe será concedida a vitória por W.O. Para que seja considerado o W.O., o jogador deve possuir provas de pelo menos TRÊS tentativas de contato não respondida pelo adversário e ser enviada para os Administradores às 11:25 do último dia da rodada. Caso contrário será considerado DUPLA DERROTA!
VI.II Empate
Se caso dentro da MD3, o empate ocorra, é necessário que os competidores realizem um jogo de desempate, para que apenas um siga no torneio.
Exemplos de empates dentro da MD3:
Cenário 01:
Match 01 - EMPATE
Match 02 - Player 01 Win
Match 03 - Player 02 Win
A ordem do empate não muda o fator, o exemplo mostra que houve vitória de um player + vitória de outro player + empate, dentro da MD3.
Cenário 02:
Match 01 - EMPATE
Match 02 - EMPATE
Match 03 - EMPATE
VI.III Dupla Derrota
Caso os dois jogadores não lancem o resultado dentro do período determinado, será declarado uma Dupla Derrota pelos Administradores e ambos os jogadores sofrerão derrota por W.O. naquela rodada.
VIII. CONTESTAÇÃO 
Qualquer contestação sobre a partida ou problemas operacionais que impeçam o término da partida (queda de internet por exemplo), deverá existir uma prova (vídeo) e ser enviado no privado dos Administradores no Whats App.
IX. CHECK-IN 
Não será necessário realização de Check-in para as rodadas nem para o torneio, uma vez que o mesmo irá durar a semana útil, porém, é necessário manter a comunicação com o seu adversário.
X. PROGRAMAÇÃO 
O torneio será realizado durante a semana útil estipulada, se programem com seus adversários a cada rodada.
XII.PREMIAÇÃO 
R$ 75,00 (Vencedor)
R$ 25,00 (2º Colocado)