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Envío de lista de baraja: ¡Las listas de baraja deben enviarse a través de Limitless! Solo puedes usar la baraja cuya lista envíes por limitless. Si notas que tu oponente está usando la lista de mazo incorrecta, ¡llama a un juez!
Check-in para el torneo: El check-in comienza una hora antes del inicio del torneo. Los jugadores que no se registren serán eliminados del torneo.
Check-in antes de cada ronda: El check-in para cada ronda es durante los primeros cinco minutos. Regístrate solo cuando estés listo para jugar. Si tu oponente no se conecta dentro de los cinco minutos posteriores a su registro, asegúrate de llamar a un juez. Dicho esto, si te estás comunicando con tu oponente y notas que se ha olvidado de registrarse, recuerdaselo Si ambos jugadores se comunican en el chat pero uno se olvida de registrarse antes de tiempo, llamen a un juez.
Rondas suizas: Se jugarán encuentros al mejor de 3 partidas, cada ronda tiene una duración de 45 minutos con 5 minutos para el registro.
Top Cut: también se jugarán encuentros al mejor de 3 partidas.
Empates: Pokémon Pocket tiene varias formas de conseguir empates, y es posible que tengas que llamar a un juez para presentarlos (cada empate vale un punto). Sin embargo, los juegos también se contarán como empate si concluye el cronómetro de la ronda (45 minutos). Si el encuentro termina antes de que se indique el tiempo, pero el usuario no puede presentarse a tiempo, puede llamar a un juez; sin embargo, ¡debes tener tus capturas de pantalla listas!
Se permiten empates intencionales (ID) en cualquier momento. Todo lo que necesitas hacer es solicitar un juez. Confirmarán que AMBAS partes lo han aceptado. Sin embargo, NO está permitido obligar a su oponente de CUALQUIER forma a aceptar un empate.
Pueden ocurrir problemas de conexión. Si suceden antes de que comience el juego (el juego nunca comienza), los usuarios deben intentarlo nuevamente. Sin embargo, si ocurren problemas de conexión a mitad del juego, el jugador con la pantalla de Victoria obtendrá la victoria.
Recuerda hacer una captura de pantalla de tu pantalla de victoria en caso de una disputa sobre el resultado de un combate. En caso de una disputa sobre el resultado de un combate, esta captura de pantalla con marca de tiempo será el factor determinante.
Contactar a los jueces: utiliza únicamente canales de limitless para hablar con los jueces.
Se amable y educado con todos los jugadores y con sus jueces. Ser grosero o no escuchar a los jueces puede resultar en sanciones.
Utiliza un código de juego único: ¡Asegúrate de que tu código de juego sea único!
¡Tu nombre en el juego DEBE coincidir con el que aparece en tu cuenta! Si no es así. INDICA A TU OPONENTE QUÉ NOMBRE ESTÁS USANDO ANTES DE QUE COMIENCE EL JUEGO.