🏆 Mensal Abril - Prize $150 BRL
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Mensal – Abril

Local: Limitless

Data Início: 03 de Abril de 2025

Hora Início de Cada Rodada: 00h00

Como usar o Limitless para esse Torneio?

Como fazer sua Inscrição em um Torneio, Check-in e Submeter Deck List naqueles que solicitam é só clicar AQUI.

Como iniciar um torneio e ver seu adversário é só clicar AQUI

DETALHES DO TORNEIO

O contato de cada competidor, utilizado na inscrição, será divulgado na página principal (esta página) do Torneio e também no grupo específico do torneio no Whats App.



I. INSCRIÇÕES

Inscrições R$ 10,00.

Antes de realizar a inscrição, conversar com os Administradores no privado.

Para contato com os Administradores acessar o Discord clicando AQUI e acessar a Página "suporte-torneios" na guia "Pokemon TCGP - Torneios" ou acessar o grupo do Whats App clicando AQUI.



II. FORMATO

Jogos MD3 (melhor de 3).



III. ESTRUTURA

Fase 1 - 10 rodadas de Swiss (pontos corridos).

Fase 2 - Top 16 (mata-mata).



IV. DECKS & CARTAS

Deck Livre - Não é necessário cadastro de Deck List. O competidor poderá usar diferentes decks durante as fases, rodadas e partidas.

Cartas Novas: Caso seja lançada alguma expansão durante o torneio NÃO SERÁ PERMITIDO O USO DAS NOVAS CARTAS LANÇADAS, apenas poderão ser usadas as cartas das expansões lançadas até a data do inicio do torneio.



V. DECK-LIST DO ADVERSÁRIO

Os competidores NÃO terão conhecimento dos decks adversários antes do início de cada rodada, sendo este, um fator surpresa.



VI. RODADAS

Cada rodada terá 2 dias para ser executada. O horário que a disputa irá ocorrer fica a critério dos competidores.

As rodadas se iniciam sempre à meia noite do dia (00h00) e vão até 23h59 do dia seguinte.

Os adversários deverão se comunicar via Whats App para marcarem qual melhor horário para ambos.

O resultado da partida deve sempre ser revisto e reportado pelos competidores ao final de cada rodada!

É OBRIGATÓRIO utilizar o código da batalha gerado pela Limitless no chat de batalha para todas as partidas do MD3.



VII. VITÓRIA, EMPATE, DUPLA DERROTA

VI.I Vitória

Recomendamos sempre ter uma prova com print da tela de vitória, contendo seu nick e nick do adversário na descrição da imagem, caso haja contestação no resultado reportado;

Caso o competidor não consiga contato com seu adversário, POR TODOS OS MEIOS DISPONÍVEIS, o mesmo deve contatar os Administradores, com prints e provas, e lhe será concedida a vitória por W.O.

VI.II Empate

Os jogadores podem, dentro da fase Suiço (Swiss), em comum acordo, decidir por um empate da partida, assim ambos devem procurar os Administradores e solicitarem que seja lançado o empate da partida.

VI.III Dupla Derrota

Caso os dois jogadores não lancem o resultado dentro do período determinado, será declarado uma Dupla Derrota pelos Administradores e ambos os jogadores sofrerão derrota por W.O naquela rodada.



VIII. CONTESTAÇÃO

Qualquer contestação sobre a partida ou problemas operacionais que impeçam o termino da partida (queda de internet por exemplo), deverá existir uma prova (vídeo) e ser enviado no privado dos Administradores do Whats App ou Discord.



IX. PONTUAÇÃO & DESEMPATE

XI.I Suiço (Swiss)

IX.I.I Pontuação

Durante a fase Suiço (Swiss) os jogadores acumulam pontos para se classificarem em uma tabela;

Os pontos de partida são acumulados conforme os competidores progridem em um torneio;

O número de pontos de partida que um competidor tem em qualquer momento é determinado por seu registro de partida:

IX.I.II Desempate

Como os competidores geralmente têm um número similar de pontos de partida, o Limitless usa desempates para determinar a classificação final de cada competidor;

Após os competidores serem classificados por pontos de partida finais, os desempates são aplicados na seguinte ordem:

Se dois ou mais competidores estiverem empatados na classificação final e também nos critérios de desempates, sem terem confronto direto, então a ordem em que eles aparecem será determinada aleatoriamente.

Como é o cálculo da "Win %" de cada competidor:

A tabela abaixo ilustra o caso de um competidor que finalizou o torneio:

A tabela abaixo ilustra o caso de competidor que abandonou o torneio antes do fim:

XI.II Mata-Mata

IX.II.I Classificação

Após a classificação final do Suiço (Swiss), passam para a próxima fase de eliminação única (mata-mata), os 16 melhores colocados.

IX.II.II Desempate

Caso ocorra dos competidores empatarem uma ou mais partida(s), dentro da rodada, ocasionando um empate total da partida, será necessário que esses competidores refaçam a partida em questão, de forma a haver um vencedor final.



X. CHECK-IN

Não será necessário realização de Check-in para as rodadas nem para o torneio, uma vez que o mesmo irá durar o mês todo, porém, é necessário manter a comunicação com o seu adversário.



XI. PROGRAMAÇÃO

O torneio será realizado durante todo o mês, se programem com seus adversários a cada rodada.



XII.PREMIAÇÃO

R$ 150,00 (Vencedor)



XII. Transmissões

Para as semifinais e o jogo da final, os jogadores deverão transmitir suas partidas pelo Discord, para tanto, os competidores serão direcionados e instruídos pelos Administradores em como realizar a tarefa.

Tournament Structure

Swiss
10 Swiss Rounds - BO3
2880 minutes per round
no round check-in
16 players advance to the next phase
Mata Mata
4 Single Elimination Rounds - BO3
2880 minutes per round
no round check-in
Wins are worth 3 match points, ties 1