💫Fav💫 Japan tournament🇯🇵A2#1
Organized by Fav_Tokyo
Standard format

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Friday JST 20
Fav Japan tournament

We operate pockemon card bar Fav in Tokyo. We also host domestic Pokémon Trading Card Game Pocket tournaments and have one of the best track records in Japan. We aim to develop the PTCGT community and hold a world tournament that is as good as the actual Pokemon card TCG.

If you are competing in a Fav tournament, please register on this discode server.

https://discord.gg/v3ms5sxVJb

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Information

  • Decklist Submissiont
Deck lists must be submitted and verified before the tournament begins. No deck changes are allowed once the tournament starts.

Please use https://my.limitlesstcg.com/builder to search for your cards and build your deck and then save it and share/export it as a text to submit on limitless.

  • Tournament Check-in
Check-in begins one hour before the start of the tournament. If you don't check in, you can't participate in the tournament. However, it is possible to register late under some conditions.
  • Battle's Check-in
Players must arrive on time and check-in for their matches. Not checking-in in the allotted time will result in an automatic loss. Check in for each round is the first 5 minutes.
  • tournament format
Swiss Rounds are BO1 matches.Top Cut is BO3.

Number of Round

The number of Rounds will be dependent on the number of participants that check in and submit a decklist.

  • 4-8 players = 3 Swiss Rounds, and no Top Cut
  • 9-16 players = 4 Swiss Rounds, and Top 4 Cut
  • 17-32 players = 6 Swiss Rounds, and Top 8 Cut
  • 33-64 players = 7 Swiss Rounds, and Top 8 Cut
  • 65-128 players = 6 Swiss Rounds, and Top 16 Cut
  • 129-256 players = 7 Swiss Rounds, and Top 16 Cut
  • 256-512 players = 8 Swiss Rounds, and Top 16 Cut
  • 513-1024 players = 9 Swiss Rounds, and Top 32 Cut on Day 2
  • 1025-2048 players = 10 Swiss Rounds, and Top 64 Cut on Day 2
  • 2049+ players = 10 Swiss Rounds, and Top 64 Cut on Day 2

Playing Rule

  • Fair Play
No cheating, collusion, bug abusing, or unsportsmanlike behavior. If a player suspects cheating, they should screenshot any proof and notify a judge immediately. Players must respect their opponents and judges.
  • Judging
Judges have the final say in all rulings and disputes. Feel free to call a judge if you feel you need one. Players must respect and follow the decisions made by judges. Please try to screenshot any proof and submit any screenshots you have to the discord.
  • Reporting Results
Players are responsible for reporting match results on limitless.
  • Double KO
in case of double KO,it will be a draw. However,rematches are possible as long as the round timer remains.Depending on the score,the match time may be extended so please replay the match immediately.
  • Tie
It is possible to have a tie game if mutually agreed.
  • Conection Issue

If an unintended disconnection occurs due to the poor communication environment during the game, if you disconnect unintentionally, the disconnected side will be defeated. The same is true if a bug or other problem occurs. However, if there is no screenshot and both players claim to win, a rematch may take place.  In addition, the victory screen at the zero turn before the start of the game, the so-called matching bug, will be a rematch.

  • Names
Your in game name on limitless must match your in game name on PTCGP. If you connect with a different name then you will be required to access the account with the right name to play. Failure to do so when asked will be a DQ.

【日本人向け大会概要】

東京でポケモンカードbar Favを運営しております。弊社は、国内でトナメル上のポケポケ大会を定期的に開催しており、日本で最高の実績の1つを持っています。

私たちはポケポケコミュニティを発展させ、実際のポケモンカードTCGと並ぶような世界を巻き込んだトーナメントを開催することを目指しています。

Favの大会に出場する場合、こちらのdiscodeサーバーに登録お願い致します。

https://discord.gg/v3ms5sxVJb

・デッキリストの提出

トーナメントが始まる前に、デッキリストを提出する必要があります。トーナメントが始まると、デッキの変更は許可されません。https://my.limitlesstcg.com/builder からカードを検索してデッキを構築して下さい。

デッキを保存してテキストとしてコピーし、submitから提出してください。

・トーナメント参加のチェックイン

チェックインはトーナメント開始の1時間前から開始されます。チェックインをしない場合、トーナメントに参加できません。

・対戦時のチェックイン

選手は時間通りにアクセスし、試合毎にチェックインする必要があります。割り当てられた時間内にチェックインしない場合、自動的に敗北となります。各ラウンドのチェックインは5分間です。

・トーナメント形式

スイスラウンドはBO1 トップカットはBO3です

  • 4-8 players = 予選3回戦, 決勝トーナメント無し
  • 9-16 players = 予選4回戦, 上位4人が決勝トーナメント進出
  • 17-32 players = 予選6回戦, 上位8人が決勝トーナメント進出
  • 33-64 players = 予選7回戦, 上位8人が決勝トーナメント進出
  • 65-128 players = 予選6回戦, 上位16人が決勝トーナメント進出
  • 129-256 players = 予選7回戦, 上位16人が決勝トーナメント進出
  • 256-512 players = 予選8回戦, 上位16人が決勝トーナメント進出
  • 513-1024 players = 予選9回戦, 上位32人が決勝トーナメント進出(2日目)
  • 1025-2048 players = 予選10回戦, 上位64人が決勝トーナメント進出(2日目)
  • 2049+ players = 予選10回戦, 上位64人が決勝トーナメント進出(2日目)

・フェアプレー

不正行為、共謀、バグの悪用、またはスポーツマンシップに基づかない行動は認められません。プレイヤーが不正行為を確認した場合は、その証拠をスクリーンショットし、すぐにジャッジに通知する必要があります。プレーヤーは対戦相手とジャッジ双方を尊重しなければなりません。

・判断

ジャッジは、すべての判断と抗議において最終決定権を持っています。必要と思われる場合は、ジャッジを呼んでください。プレーヤーは、ジャッジの決定を尊重し、従わなければなりません。証拠のスクスクリーンショットをdiscordに提出してください。

・引き分けについて 試合結果の引き分けは再戦となりますが、時間の延長はないため、速やかに再度試合を行ってください。 もし試合がすべて終わらず、時間切れの場合は両者引き分けとなります。 また、お互いの同意があれば引き分けの選択が可能です。 ただ、相手が拒否した場合は速やかに試合を行うようにしてください。

・報告結果

プレーヤーは、試合結果を報告する義務があります。

・接続の問題

試合中の通信環境が悪いため、意図しないで切断した場合、切断となった側が敗北となりまふ。バグやその他の問題が発生した場合でも同じです。ただし、スクリーンショットがなく、両方のプレーヤーが勝利を主張した場合、再戦が行われる可能性があります。 また試合開始前のゼロターンでの勝利画面、いわゆるマッチングバグは再戦となります。

・名前

limitlessでのゲーム名は、ポケポケのゲーム名と一致する必要があります。一致しない場合は失格となります。

X https://x.com/fav_tcg_info?s=21

instagram https://www.instagram.com/fav_tcg?igsh=MTYzODEzNXg2OTRiNQ%3D%3D&utm_source=qr

Tournament Structure

Swiss
8 Swiss Rounds - BO1
20 minutes per round
5 minute round check-in
32 players advance to the next phase
TOP CUT
Single Elimination Bracket - BO3
untimed matches
no match check-in
Wins are worth 3 match points, ties 1