Organized by Śląska Liga PokemonTCG | |
Standard format | |
Pokémon TCG Live |
Seria#3 o tytuł Mistrza Śląska 2025
TYTUŁ MISTRZA ŚLĄSKA w POKEMON TCG w 2024 OTRZYMAŁ: Patryk 'Rojo' R.
Wymagana rejestracja na kanale discord: Pokemon TCG
Turniej wyłącznie dla uczestników z Polski
Regulamin gry:Wstęp wolny - wymagane konto na limitless i PokemonTCG Live
Tryb rozgrywek: - Format: Standard
- Deck lista: wymagana do rejestracji, niejawna dla przeciwnika pokazana tylko nazwa decku.
- Punktowanie: zwycięstwo 3 pkt. remis 1 pkt. porażka 0 pkt.
- Wymagane kliknięcie check-in przed rozpoczęciem gry! Nie kliknięcie przycisku check-in w limitless powoduje automatyczną porażkę po 3 minutach nieaktywności.
- Do końcowej punktacji będą usuwani gracze którzy przerwali grę (drop).
Gramy 1 fazę swiss w ilości rund zależnych od ilości zgłoszonych graczy
Gramy w trybie BestOfOne BO1
Czas na rozegranie gry: do 30 minut (UWAGA! jeżeli przed upływem czasu gracze nie zaznaczą wyniku, system automatycznie zaliczy wynik jako REMIS).
Przed każdym meczem konieczny jest również check-in. Czas na potwierdzenie udziału (check-in) 3 minuty.
Jeżeli gracze skończą rundę wcześniej niż 30 min to przyspieszamy uruchomienie kolejnej rundy bez zbędnej zwłoki
Gracz który na czacie pierwszy kliknie CHECK-IN wysyła ZAPROSZENIE do gry drugiemu graczowi.
Zachęcam do wejścia na kanał Discorda wtedy uda się przyspieszyć rozgrywki. W przypadku gdy przed czasem wszystkie gry zostaną skutecznie ukończone to po 10 sec. puszczana jest kolejna runda. Informacja o tym będzie również podana na Discord AKTUALNY RANKING
Ilość rund: minimum 6
Gracze rundy
4–8 = 3
9–12 = 6
13–20 = 7
21–32 = 8
33–64 = 9
65–128 = 10
129–226 = 11
Punkty do klasyfikacji Mistrza Śląska
1 miejsce: 50 pkt
2 miejsce: 40 pkt
3-4 miejsce: 32 pkt
5-8 miejsce: 25 pkt
9-16 miejsce: 20 pkt
17-32 miejsce: 16 pkt
33-64 miejsce: 13 pkt
Rejestracja wyniku : screenshot z PTCGOnline strona wyniku
Check-In Wymóg: Grasz MUSI kliknąć check-in przed każdą rundą rozgrywek. Nie kliknięcie check-in w przeciągu 3 minut od wystartowania rundy powoduje game loss.
Czas trwania rundy: całkowity czas to 30 minutes, z 3-minutowym check-in.
Remisy: Jeżeli w czasie trwania rundy nie będzie zgłoszonego wyniku gry gra kończy się remisem.
Granie na czas: gracze po potwierdzeniu (na przykład video nagraniem, lub relacją świadków z discordd, itp...) otrzymują ostrzeżenie. Drugie ostrzeżenie to wykluczenie gracza z turnieju (drop). Zebranie dwóch dropów w turniejach powoduje dyskwalifikację z cyklu Mistrza Polski.
Problemy techniczne: jeżeli spełnione zostały warunki zwycięstwa - patrz rejestracja wyniku - gracz który przesłał wynik uznany jest za zwycięzcę. W przypadku braku screena - gra rozstrzygana jest na remis.