Organized by MrZariweya | |
Custom format Special Rules
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⚡¡Bienvenidos a la Poke League!⚡
IMPORTANTE: En este torneo usaremos algunas reglas "especiales". Recomendamos encarecidamente leer todo antes de inscribirse.
Enlaces de interés
Formato de competición
- La competición se divide en dos fases: torneo con formato suizo y bracket final para los 16 mejores clasificados.
- Durante el torneo con formato suizo, se busca la flexibilidad de horarios. Habrá una nueva ronda cada dos (2) días.
- Bracket final: torneo final que reunirá a los mejores 16 jugadores del torneo con formato suizo, y que coronará al ganador o ganadora de la Poke League. Se jugará todo el mismo día.
- Código para realizar la inscripción disponible en Discord, en el canal código-de-registro, con el rol “Poke League”.
Especificaciones de formato por fase
Suizo
- Máximo 256 jugadores.
- Torneo con formato suizo, donde habrá que disputar 7 enfrentamientos.
- Los mejores 16 jugadores obtendrán un hueco en el bracket final.
- Esta competición NO se jugará entera el mismo día. Será una competición que durará 14 días y habrá que jugar un enfrentamiento cada dos (2) días.
- Cada enfrentamiento será al mejor de tres (BO3). Quien gane dos (2) partidas habrá ganado el enfrentamiento.
- Cada enfrentamiento se jugará con un (1) único mazo.
- Se podrá cambiar de mazo en cada ronda.
- Para la primera ronda se utilizará el selector de mazos de Limitless TCG.
- Para las demás ronda se utilizará un formulario de Google disponible en el Discord, especificamente en el canal mazo-ronda-X, siendo X el número de la ronda.
- La fecha límite para apuntarse a la competición será el 3 de Diciembre. Ese mismo día comienza la Poke League.
- El cierre de inscripciones y el inicio de la competición se efectuará en directo en Twitch.
- Si hubiera personas extra apuntadas, pasarían a la lista de reserva. Esto será visible en el canal de Discord 🗒lista-de-reserva. Aquí se recopilan todas las personas que se queden fuera del máximo de participantes, y también las personas que deseen apuntarse a la competición una vez iniciada la misma.
- Las plazas serán asignadas por ESTRICTO orden de llegada.
- Para próximas ediciones, si las hubiera, los participantes de la edición anterior tienen PRIORIDAD.
- Las personas apuntadas en el canal de Discord 🗒lista-de-reserva de la edición anterior tienen PRIORIDAD para la siguiente.
- El orden de prioridades es: Participantes de la edición anterior > Personas en la lista de reserva de la edición anterior > Nuevos participantes.
Enfrentamientos durante el suizo
- Será responsabilidad de cada pareja de contrincantes ponerse de acuerdo para jugar el enfrentamiento dentro de los dos (2) días que dure cada ronda, jugarlo y reportar el resultado.
- Esto pueden hacerlo a través de la sala de su partido en Limitless o a través de Discord. Se recomienda lo primero para que toda la conversación quede registrada.
- Será responsabilidad de cada jugador ponerse en contacto (al menos) con su rival en caso de que no pueda jugar el partido acordado y proponer una nueva fecha dentro de los límites establecidos.
- Los enfrentamientos que queden sin disputarse por incomparecencia de los dos jugadores implicados, se harán constar como derrota para ambos. Contará como incomparecencia para ambos.
- Los enfrentamientos que queden sin disputarse por incomparecencia de uno de los jugadores implicados, se harán constar como victoria para el jugador que sí compareció. Contará como incomparecencia para el jugador que no se presente.
- Una persona que tenga alguna falta por incomparecencia, es decir, que no haya jugado y completado correctamente TODOS sus partidos del torneo suizo, NO PODRÁ CLASIFICARSE PARA EL BRACKET FINAL INDEPENDIENTEMENTE DE SU DESEMPEÑO.
Bracket final
- Torneo con bracket y eliminación doble.
- 16 jugadores clasificados desde el torneo suizo.
- Enfrentamientos sin límite de tiempo.
- Cada enfrentamiento (excepto la final) será al mejor de tres (BO3). Quien gane dos (2) partidas habrá ganado el enfrentamiento.
- Se compartirán los mazos mediante un formulario de Google que se encontrará en Discord llegado el momento.
- En cada enfrentamiento se utilizará el formato Conquista. Cada persona deberá traer tres (3) mazos que compartirá con su oponente. Cada uno baneará uno de los mazos del oponente. Luego, cada jugador tendrá que ganar una partida con cada mazo restante.
- La gran final será al mejor de 5 (BO5). Quién gane tres (3) partidas habrá ganado el enfrentamiento y la Poke League.
- Siendo un BO5, cada jugador deberá traer cuatro (4) mazos que compartirá con su oponente. Cada jugador baneará uno de los mazos del oponente. Luego, cada jugador tiene que ganar una partida con cada mazo restante.
- Durante todo el bracket final, cuando un jugador gana una partida, no puede volver a utilizar el mazo con el que ganó.
Cartas permitidas y formato de mazos
- Formato Singleton. Los mazos no pueden tener cartas repetidas. Solo se podrá llevar una (1) copia de cada carta.
- Esto quiere decir cartas con el mismo nombre exacto. Por ejemplo, en un mismo mazo se puede llevar a Pikachu y a Pikachu EX. Nombres diferentes, es válido. Esto aplica incluso aunque haya cartas diferentes con el mismo nombre. Por ejemplo, el Mankey original es diferente al Mankey de PROMO, pero, aunque sean cartas diferentes, comparten el mismo nombre, por lo que solo se podría llevar uno.
- Además, durante el bracket final: modo Conquista y un mazo de cada tipo. Cada jugador deberá llevar varios mazos (el número de mazos dependerá de la ronda), el oponente baneará uno, y el jugador deberá ganar una partida con todos los mazos restantes. Los mazos aportados deberán ser todos de un tipo de energía diferente.
- Ejemplo: se podría llevar un mazo tipo fuego, un mazo tipo eléctrico y un mazo dragón (eléctrico+agua), pero no dos mazos tipo fuego y un mazo tipo eléctrico.
- Esto es así para alejarnos de los típicos mazos de torneo, y aportar frescura, variedad y profundidad a la competición.
- Listas abiertas. En todo momento los jugadores enfrentados sabrán el/los mazo(s) de su oponente.
Crear y enviar mazos
- Accede a tu Dashboard a través de este enlace y verás la opción "Submit decklist". Aquí verás un cuadro de texto donde tendrás que poner tu texto en formato texto.
- Para crear un mazo, accede al deck builder de Limitess TCG a través de este enlace. Crealo con tus 20 cartas, luego cópialo usando la función "Share -> Copy as Text" y pégalo en el cuadro de texto de "Submit Decklist".
- Puedes editar el mazo repitiendo el proceso.
- Recuerda el formato SINGLETON.
Resultados y reporte de las partidas
- TODAS LAS PARTIDAS deben ser reportadas a través de la sala correspondiente.
- Es importante sacar captura después de cada victoria por si fuera necesario corroborarlo.
Uso de cartas no válidas
- ASEGÚRATE de verificar correctamente tu mazo ANTES de cada enfrentamiento.
- En caso de que, POR ERROR, se haya empezado un enfrentamiento con una/s carta/s no perteneciente/s al mazo: el jugador siempre puede NO USARLA/S.
- Si un jugador juega una carta que no forma parte de su mazo, la partida DEBE terminar en ese momento. El otro jugador deberá sacar una captura (por si fuera necesario) y avisar a un juez e informar de lo sucedido.
- Si fuera necesario aportar pruebas, el jugador que reporte, deberá subir la captura al canal de Discord 📝reporte-de-partidas.
- El resultado final será 2-0 para la persona que no cometió la infracción.
- Si se reportara un uso de carta no válida erróneamente, esto supondría aplicar la regla anteriormente citada acerca del resultado final, pero al revés. Esto es: el resultado final será 0-2 para la persona que reportó erróneamente.
Fechas y horarios
- Las fechas y horarios establecidos DEBEN RESPETARSE.
- Resumen en el canal de Discord 📅fechas.
Suizo
- Inicio torneo: 3 de Diciembre, 12:00 (GMT)
- Fin torneo: 17 de Diciembre, 12:00 (GMT)
- Tiempo entre enfrentamientos: 2 días
Bracket final
Día y hora del bracket final: sábado 21 de diciembre, 16:00 (GMT)
Desconexiones
- NO es posible cambiar de mazo durante un enfrentamiento. Si alguien sale de una partida, PIERDE LA PARTIDA. El enfrentamiento puede continuar, si esa partida no resultara decisiva.
- Lo anterior aplica también en caso de DESCONEXIÓN ACCIDENTAL.
- El juego tiene un sistema de reconexión a la partida. Intenten reconectar las veces que sea necesario.
- ASEGÚRATE de estar en condiciones óptimas de jugar cuando vayas a enfrentarte a tu oponente. Esto es: el móvil, la tablet o el portátil con batería y con una conexión a internet estable.
Bajas
Si una persona no desea o no puede seguir participando en la liga, deberá dirigirse a su dashboard y usar la opción "Drop".
Expulsiones
- Cada incomparecencia INJUSTIFICADA equivale a un strike.
- A los tres strikes el jugador queda expulsado de la liga.
- NO se tolerará ninguna falta de respeto; ni a los compañeros, ni a la organización. Hacerlo conlleva la expulsión de la liga.
- Una persona que ha sido expulsada de la liga no puede volver a inscribirse en otra edición.
Sustituciones
- Las bajas y expulsiones intentarán subsanarse lo antes posible con una nueva incorporación a la competición haciendo uso de los inscritos en la 🗒lista-de-reserva.
- Las personas que entren sustituyendo a otro/a jugador/a, lo harán asumiendo los partidos jugados por este/a (si hubiera jugado alguno).
- Se notificará a la primera persona de la lista de reserva a través de un mensaje privado de Discord y a través del propio canal 🗒lista-de-reserva.
- Cada persona de la lista de reserva tiene un máximo de 12 horas para responder a la invitación a sustituir desde que se le contacta por Discord.
- Si pasado ese tiempo no hubiera respondido, perderá su oportunidad, será eliminada de la lista y se pasará a la siguiente.
Discord
- El servidor de Discord será el punto de encuentro para todos los jugadores de la competición. Será donde notificaremos de cualquier actualización o cambio. De igual manera, será el lugar donde resolver dudas o problemas que puedan surgir durante la contienda. También donde aportar sugerencias para la mejora del formato y donde intercambiar opiniones con los demás participantes.
- Debes estar en el servidor de Discord para evitar fallos de comunicación.
- Enlace al servidor: https://discord.com/invite/hRuGFeUVeP
- Es IMPORTANTE que cuando queramos comunicarnos con algún compañero, lo mencionemos haciendo uso de la @. De esa manera el mensaje notificará correctamente.
- También, si queremos responder a algún mensaje, debemos utilizar la utilidad de Discord para RESPONDER específicamente dicho mensaje. De esa manera el mensaje notificará correctamente.
- Recomendamos ENCARECIDAMENTE tener activas las notificaciones en Discord. Pueden tenerlo todo muteado, pero deben responder cuando un compañero o la organización les mencione para organizar un enfrentamiento o resolver cualquier situación. Asegúrense de que funcione correctamente.
- La incomparecencia NUNCA se entenderá por justificada aludiendo no haber recibido los mensajes de Discord.
Roles
Los participantes DEBEN tener el rol Poke League en Discord. Si no lo obtuvieron al entrar al servidor, deberán acceder al canal de Discord 📋info-y-roles y hacer click en el botón de abajo del todo.
Premios
- 100€ en total. Puesto 1: 50€, puesto 2: 30€, puesto 3 y 4: 10€.
- Los premios serán enviados por PayPal.
- Más info en el canal de Discord 🎁premios.
Seguimiento de la competición
Se hará un seguimiento de todo lo que acontezca en la competición tanto en Twitch (https://www.twitch.tv/MrZariweya), como en Twitter (https://x.com/MrZariweya).
Retransmisión de partidas
- Durante la fase de suizo no se harán retransmisiones de las partidas.
- Se estudiará si se hacen o no para el bracket final.
Normativa completa
Normativa completa disponible también en Discord, donde podrás consultar otras dudas o aportar tus sugerencias en el canal #dudas-y-sugerencias.
Tournament Structure
Fase de grupos
7 Swiss Rounds - BO3
2880 minutes per round
1440 minute round check-in
16 players advance to the next phase
Bracket Final
Double Elimination Bracket - BO3
untimed matches
no match check-in
Wins are worth 3 match points, ties 1