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Benvenuti al primo Torneo del GCC Pokemon di TopgamesCollectible!
Il torneo sarà caratterizzato da una prima fase di Svizzera e poi da una Top ad eliminazione diretta. La svizzera sarà caratterizzata da match di 30 min BO1, mentre la Top saranno match da 50 minuti BO3.
Turni Svizzera
- 4-8 Giocatori: 3 turni senza Top
- 9-15 Giocatori: 4 turni + Top 4
- 16-32 Giocatori: 5 turni + Top 8
- 33-63 Giocatori: 6 turni + Top 16
- 64-128 Giocatori: 7 turni + Top 32
Premi
- 4-8 giocatori
- 1º posto 6 codici misti
- 2º posto 2 codici misti
- 9-15 giocatori
- 1º posto 6 codici misti
- 2º posto 5 codici misti
- 3º posto 4 codici misti
- 4º posto 3 codici misti
- 16-32 giocatori
- 1º posto 10 codici misti
- 2º posto 8 codici misti
- 3º posto 4 codici misti
- 4º posto 4 codici misti
- 5º posto 2 codici misti
- 6º posto 2 codici misti
- 7º posto 2 codici misti
- 8º posto 2 codici misti
Parità / ID:
Succede quando il tempo scade e una partita è ancora in corso. Se una partita viene completata prima che il tempo sia terminato, ma non riesci a inserire il risultato prima che il timer scada, fai uno screenshot del risultato della partita e chiama un arbitro. L'arbitro determinerà, in base allo screenshot e agli orari di check-in, se hai completato la partita prima che il timer scadesse. Le ID sono limitate a 1/2 per giocatore, dipendentemente dal numero di giocatori.
Problemi durante il gioco:
Nel caso di blocco dello schermo, problemi di connessione a internet, il crash del dispositivo o qualsiasi altro problema che si verifichi con il client di gioco, comporterà alla perdita della partita per il giocatore, poiché non è possibile ristabilire il Game-State precedente al problema.
Problemi di connessione all'inizio della partita:
Se il gioco si disconnette PRIMA che sia stato giocato il primo turno, i giocatori devono riavviare la partita e tentare di riconnettersi. Se necessario, può essere concessa una estensione del tempo.
Raccomandazione:
Consigliamo di fare una foto della schermata di vittoria in caso di dispute.
Streaming:
I giocatori possono trasmettere in streaming le loro partite. Raccomandiamo vivamente di aggiungere un ritardo alla trasmissione per evitare "stream snipers" e qualsiasi vantaggio ottenuto tramite lo streaming da parte di un giocatore può comportare la perdita della partita. Questo include prendere consigli dalla chat, vedere la mano dell'avversario, ecc. Qualsiasi cosa che consenta un vantaggio ingiusto.
Penalità:
Qualsiasi giocatore che venga trovato a violare le regole, utilizzare exploit del gioco, molestare, ecc., riceverà delle penalità.
Gioco lento intenzionale:
Qualsiasi giocatore che giochi intenzionalmente lentamente potrebbe ricevere a discrezione dell'arbitro un game loss.
Comportamento problematico:
Qualsiasi giocatore che si comporti in modo problematico dentro o fuori dall'evento potrebbe non essere idoneo a giocare. Tutte le carte sono considerate "legali per il gioco" dal giorno di rilascio.
Discord del torneo:
Per favore, unisciti al server Discord del torneo per rimanere aggiornato su qualsiasi annuncio, compresi gli orari.
Contattare gli arbitri:
Per favore, non aggiungere gli arbitri o gli organizzatori su Discord. Utilizza il Discord del torneo o il pulsante apposito.
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Welcome to the first Pokémon TCG Tournament of TopgamesCollectible!
The tournament will feature an initial Swiss phase followed by a single-elimination Top cut. The Swiss rounds will consist of 30-minute BO1 matches, while the Top cut will feature 50-minute BO3 matches.
Swiss Rounds 4-8 Players: 3 rounds without Top cut 9-15 Players: 4 rounds + Top 4 16-32 Players: 5 rounds + Top 8 33-63 Players: 6 rounds + Top 16 64-128 Players: 7 rounds + Top 32 Prizes 4-8 players 1st place: 6 mixed codes 2nd place: 2 mixed codes 9-15 players 1st place: 6 mixed codes 2nd place: 5 mixed codes 3rd place: 4 mixed codes 4th place: 3 mixed codes 16-32 players 1st place: 10 mixed codes 2nd place: 8 mixed codes 3rd place: 4 mixed codes 4th place: 4 mixed codes 5th place: 2 mixed codes 6th place: 2 mixed codes 7th place: 2 mixed codes 8th place: 2 mixed codes Draws / IDs: This occurs when time runs out and a match is still ongoing. If a match is completed before time is up, but you cannot submit the result before the timer expires, take a screenshot of the match result and call a judge. The judge will determine, based on the screenshot and check-in times, if you completed the match before the timer expired. IDs are limited to 1/2 per player, depending on the number of players.
Issues During the Game: In the event of a screen freeze, internet connection issues, device crashes, or any other problems occurring with the game client, the player will lose the match, as it is not possible to restore the Game State prior to the issue.
Connection Issues at the Start of the Game: If the game disconnects BEFORE the first turn has been played, players must restart the match and attempt to reconnect. If necessary, a time extension may be granted.
Recommendation: We recommend taking a photo of the victory screen in case of disputes.
Streaming: Players may stream their matches. We highly recommend adding a delay to the stream to avoid "stream snipers," and any advantage gained through streaming may result in a match loss for the player. This includes taking advice from chat, seeing the opponent's hand, etc. Anything that allows for an unfair advantage.
Penalties: Any player found violating the rules, using game exploits, harassing, etc., will receive penalties.
Intentional Slow Play: Any player who intentionally plays slowly may receive a game loss at the discretion of the judge.
Problematic Behavior: Any player who behaves problematically inside or outside the event may be deemed ineligible to play. All cards are considered "legal for play" from the day of release.
Tournament Discord: Please join the tournament Discord server to stay updated on any announcements, including schedules.
Contacting Judges: Please do not add judges or organizers on Discord. Use the tournament Discord or the designated button.