PCG Conference #28 Standard
Organized by PCG Laboratory
Standard format

FREE ENTRY

Anyone can participate.

参加する前に確認してください。すべての詳細は変更になる可能性があります。
Please check before registering. All details are subject to change.

  • Prizes
  • Format
  • Rules
  • Tournament Structure
    • -Round time
    • -Check-in time
    • -TopCut Structure

景品が無いこともあります。
パックやカードの寄付を受け付けています。
大会用サーバーか私にご連絡ください。
peke_pcg#8598

There may be no prizes.
Donations of packs and cards are accepted.
Please contact the PCG Laboratory or me.
My discord is peke_pcg#8598

PRIZE:

Not yet

RULES:

デッキリスト公開制です。
Deck Sharing ON.

対戦は制限時間付きで行ってください。
Match Timers ON.

デッキ選択の間違いについて、先手、後手が決まる前に相手に知らせてください。
対戦準備が始まった後の申し出は無効とし、ゲームロスとなります。
If a player chooses the wrong deck:Declare before the first and second moves are determined.
Offers made after preparations for the match have begun are invalid.The result is a game loss.

ルール違反のデッキを提出したことが発覚した場合、例外なくイベントから脱落します。
イベント開始後はいかなる変更も認められません。
Illegal Decklist:If a player is discovered to have submitted a deck that does not comply with the rules, they will be dropped from the event without exception.
It is the player’s responsibility to submit a legal decklist in advance; no changes of any kind are allowed once the event has started.

バグについて、起きた事象を正とします。試合途中の接続不良で再接続できなかった場合は、ゲームロス扱いとします。
念の為、お互いに証拠を保存しておいてください。
Poor game connection and bugs:Anything that happens on PTCGO shall be legal.
Save the evidence for each other, just in case.

フレンド申請が承認されない等の準備に関わるエラーについて
キャッシュの削除や再起動を試してください。
また、虚偽の申請で無いことを証明するためにスクリーンショットの提出を求めます。
Errors related to preparation, such as friend requests not being approved:
Try clearing the cache or restarting the system.
We will also ask you to submit a screenshot to prove that the application is not false.

INFO:

私もこの大会に参加します。
I will be with you for this tournament.

円滑な運営にご協力お願いします。
Please help me to facilitate the smooth running of the event.

各試合の前にチェックインすることはプレイヤーの責任であり、チェックインしない場合は自動的にゲームロスとなります。
It is the players responsibility to Check In prior to each match - failure to do so will result in an automatic Game Loss

試合中の問題やトラブルについては、大会スタッフ(peke)が対応します。
Issues and problems during your match will be handled by Staff(peke) - please use the Match Dispute button.

ラウンドが更新された場合、Discordでお知らせします。
If Round is updated, we will notify you via Discord.

STRUCTURE:

ラウンド数はトーナメント開始後のプレイヤー数によって決定されます。
また、予選ラウンドで全勝者が1人になった場合は、スケジュールを変更してTop Cutへ移行します。
Number of rounds will be based on number of players after the tournament has begun.
In the event that there is only one winner of all the games, the schedule will be changed and the game will move to TopCut.

0-8 = Postponement
9-16 = 3 or 4 Swiss and No Top Cut
17-32 = 4 or 5 Swiss and Top 8 Cut(BO1)
33-64 players = 6 Swiss and Top 8 Cut(BO1)

時間は各試合25分(チェックイン3分)
25 minutes per round, 3 minute round check-in

SOCIAL:

Discord:PCG Laboratory
Discord:peke_pcg#8598
twitter:peke

Tournament Structure

Swiss
5 Swiss Rounds - BO1
25 minutes per round
3 minute round check-in
8 players advance to the next phase
Top Cut
3 Single Elimination Rounds - BO1
25 minutes per round
5 minute round check-in
Wins are worth 3 match points, ties 1